黑马程序员--线程同步工具

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Lock

Lock lock = newReentrantLock();

lock()

用来取得对象的锁定。

unlock()

用来释放对象的锁定,通常由同一个Lock对象来调用lock()与unlock()。

 

读写锁

       多个读锁不互斥,读锁和写锁互斥,写锁和写锁互斥。

读写锁模拟缓存例子:

public ObjectgetData(String key){

       rwl.readLock().lock();//上读锁

       Object value = null;

       try{

           value = cache.get(key);//获取数据

           if(value==null){//如果没有

              rwl.readLock().unlock();//解开读锁

              rwl.writeLock().lock();//上写锁

              try {

                  if(value==null){//判断数据是否已存在,防止已有线程进入第一层判断,被打断后重写数据             

                     value = "aaa";

                  }

              } finally {

                  rwl.writeLock().unlock();//解开写锁

              }

              rwl.readLock().lock();//还原成读锁

           }         

       }finally{

           rwl.readLock().unlock();//释放读锁

       }

       return value;

    }

Condition的功能类似传统线程技术中的Object.wait和Object.notify的功能

    Lock lock = new ReentrantLock();      

Condition condition =lock.newCondition();

……

condition.await();

      ……

condition.signal();

Semaphore实现信号灯                                                                                

Semaphore可以维护当前访问自身的线程数,并提供了同步机制。实现Semaphore可以控制同时访问资源的线程数,例如,实现一个允许的并发访问数。

CyclicBarrier

表示大家彼此等待,大家集合好后才开始出发,分散活动后又在指定地点集合碰面。

CountDownLatch

   计数器到达零后,线程开始运行。

Exchanger

   用于实现两个人直接的数据交换,每个人在完成一定的事物后想与对方交换数据,第一个先拿出数据的人将一直等待第二个人拿着数据到来时,才能彼此交换数据。

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