我初次接触接口(Interface),对接口的作用有点迷茫,C#接口中包含方法、属性、索引器和事件的声明,但常用的接口中一般就是方法和属性,然而接口中并没有方法的具体实现代码(不能提供任何成员实现),只有方法的返回类型和方法名。一个类实现了某个接口,则必须在类中包含接口中所有方法的实现代码,换句话说就是,继承自接口的类中必须包含接口中函数的实现代码。
说到这里,可能就可以看出接口的一个作用,可以对继承自接口的类起到约束作用,下面通过一个简单的例子来说明。这个例子是《C#高级编程》这本书上的,我稍微改动扩展了下。
举例:
大家都知道银行账户有很多种,像学生时代的我们一般都是储蓄卡(具有存钱、取钱、查询余额等功能),工作后有钱了可能办个黄金卡、白金卡什么的,发财了可能会升级为钻石卡等,那么一个银行账户相当于一个类,这些不同等级的银行账户都具有一些共同的基本功能(存钱、取钱等),然而等级高的账户还有一些额外功能来提升银行的服务水平,所以这些账户类中既有共同的函数,又具有差异性。
建立一个控制台应用项目(InterfaceTest2),在Program.cs中定义一个接口1,这个接口是所以银行账户必须实现的接口,包含最基本的功能。
//账户接口1(所有银行账户类都要继承此接口)
public interface IBankAccount
{
void PayIn(decimal amount);//存钱函数
bool Withdraw(decimal amount);//取钱函数
decimal Balance { get; }//账户余额
}
下面定义一个普通的屌丝银行账户类(储蓄账户),命名为SaverAccount,这个屌丝账户显然必须要实现接口1,因为接口1中的功能是银行规定的所以账户都要有的。
//账户类1,普通储蓄账户
public class SaverAccount : IBankAccount
{
private decimal balance;
public void PayIn(decimal