OC 关联对象(Associated Object)

在一个已有类的的类目中添加公开属性或者是私有属性,常规的做法是无法实现的,这个涉及到Runtime的机制关于变量的存储方式,在类的实例化之后,成员变量在内存中的位置就被初始化好了,无法动态的添加。
但是,有一个方法可以实现,就是关联对象(Associated Object)
关联对象主要有三个方法,但是,通常的也就使用两个方法
objc_setAssociatedObject()  和 objc_getAssociatedObject()
另一个方法是objc_removeAssociatedObjects()

前者是设置实例变量,后者是获取实例变量。
如下,为一个已有的类Person,添加一个关联对象associatedObject

Person+AssociatedObject.m

#import"Person+AssociatedObject.h"
#import
<objc/runtime.h>

@implementation Person (AssociatedObject)
@dynamic associatedObject;

- (void)setAssociatedObject:(id)objc {
     // 设置关联对象,第二个参数是最好使用static char *,使用@selector()也可以生成一个唯一的字符串
    objc_setAssociatedObject(self,@selector(associatedObject), objc,OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

- (id)associatedObject {
     // 获取关联对象
    return objc_getAssociatedObject(self,@selector(associatedObject));
}

-(void)dealloc {
     // 给关联对象设置为空,一般不会调用 objc_removeAssociatedObjects,因为会释放掉所有的Associated Object
    objc_setAssociatedObject(self,@selector(associatedObject),NULL,OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

@end

相关
http://www.cocoachina.com/industry/20140219/7847.html


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