OC 之关联对象

有时候需要在对象中存放相关信息,我们通常会从对象所属的类中继承一个子类然后改用这个子类对象,但是并非所有的情况都能够这么做。有时候类的实例可能由于某种机制而创建,但是开发者无法令这种机制创建自己所需要的子类实例,所以Objective—C中有一项强大的特性可以解决此问题,这就是“关联对象”。

Objective—C作为一门动态语言,它本身有一个非常大的弱点,即不能在类的category中方便地为类添加新的自定义属性。「关联对象」(Associated Objects)或「关联引用」(Associative References)是基于Objective-C 2.0的一个Runtime特性,它使得可以在Runtime为某个类对象绑定一个对象(通过简单的封装,可以让这个关联属性在使用上和普通属性有类似的体验)

关联引用的最主要应用场景就是在category中为类动态添加属性.也可以在需要的时候进行存储数据。

在既有的类中使用关联对象存放自定义数据

1:关联对象: 可以给某对象许多的其他对象,这些对象通过键来区分.存处对象值的时候,可以指明”存储策略”,用以维护相应的”内存管理语义”.如下所示:

typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,           /**< Specifies a weak reference to the associated object. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, /**< Specifies a strong reference to the associated object.
                                            *   The association is not made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,   /**< Specifies that the associated object is copied.
                                            *   The association is not made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,       /**< Specifies a strong reference to the associated object.
                                            *   The association i
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