面向对象软件工程复习之练习题之一

本文主要介绍了面向对象软件工程的基本概念,包括面向对象的分析与设计、类的访问限定性、消息通信、软件需求规格说明等内容。讨论了继承、多态性、封装等核心特性,以及软件复用技术的目的。同时,提到了软件模块独立性的重要性,强调了高内聚、低耦合的设计原则,并探讨了软件测试和集成测试的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1.封装是指把对象的( A)结合在一起,组成一个独立的对象。
A.属性和操作 B.信息流

C.消息和事件 D.数据的集合


2.类和对象都有属性,它们的差别是:类描述了属性的类型,而对象的属性必须有( C)。

A.正负号     B.动作       C.具体值        D.私有成员


3.在下列软件生存周期模型中,规定了由前至后、相互衔接的固定次序的模型是( A )。

A.瀑布模型 B.增量模型     C.喷泉模型   D.螺旋模

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