面向对象软件工程复习之UML练习题

2.UML的( C)模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。

A.用例 B.静态 C.动态 D.系统


3.顺序图的模型元素有( A)、消息、生存线、激活期等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。

A.对象    B.箭头       C.活动        D.状态


4.在UML的需求分析建模中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用(A )。
A.活动图    B.状态图      C.配置图   D.构件图


5.状态图可以表现(A )在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。
A.一组对象    B.一个对象  C.多个执行者   D.几个子系统


6.UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的链接,UML中的外部Actor是指( D)
A.人员 B.单位   C.人员和单位 D.人员和外部系统


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面向对象软件工程》是一本介绍软件开发和设计的重要参考书籍。这本书提供了关于面向对象(OO)的概念、原则和方法的详细解释和实例,对于软件工程师和开发人员来说非常实用。 这本书的内容包括了软件开发的各个方面,如需求分析、系统设计、代码实现、测试和维护等。作者通过清晰的语言和丰富的示例,展示了如何应用OO的思想和技术来构建高质量的软件系统。 在《面向对象软件工程》中,作者详细讨论了OO设计的基本概念和原则,如封装、继承、多态等。此外,还介绍了常用的OO设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等。这些设计模式是在实际开发中经过验证的最佳实践,可以帮助开发人员更好地组织和管理代码。 书中还重点介绍了UML(统一建模语言)的使用。UML是一种用于可视化系统设计和分析的标准化语言,它提供了多种图形符号和元素,可以帮助开发人员更好地描述和沟通系统结构和行为。 《面向对象软件工程》也包含了一些关于软件项目管理和团队协作的内容。这些内容涉及到项目管理的基本原则、项目周期的管理、需求和变更管理、测试和质量保证等。对于希望了解和提高自己软件项目管理能力的人来说,这本书也是一本很好的参考。 总而言之,《面向对象软件工程》是一本重要的著作,提供了对面向对象软件开发的全面介绍。无论是想了解OO的基本概念,还是希望提高自己的设计和开发能力,这本书都是一个很好的选择。无论您是初学者还是有经验的开发人员,都可以从这本书中获得有价值的知识和实践经验。

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