c++运算符重载

本文详细介绍了C++中运算符重载的作用、优势、适用范围及限制,并通过复数类的运算符重载实例展示了如何实现类对象间的运算。着重解释了运算符重载的两种形式——成员函数形式和友元函数形式,以及如何处理单目、双目和三目运算符。

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        c++中运算符重载是我们经常使用,所以必然也很重要。那么重载运算符的作用好处是什么?它允许你为类的用户提供一个直觉的接口。运算符重载允许C/C++的运算符在用户定义类型(类)上拥有一个用户定义的意义。例如加+,减,乘,除等。当用户订义了类的对象时,两个对象之间是不能进行这些操作的,比如number类的对象a+b,这样的语句如果没有重载+运算符就会出错。但C++允许用户把这些运算符添加到自已的类中以方便类对象之间的运算就像内置类型的运算一样方便,比如对象a+b 这样就很明白更容易懂,当然也可以在类中定义一个对象间相加的函数,比如a.add(b)调用函数add()以实现两个对象a 和b 相加,但是这条语句没有比a+b 更容易让人理解。

1. 哪些运算符可以用作重载?

  几乎所有的运算符都可用作重载。具体包含:

  算术运算符:+,-,*,/,%,++,--;
  位操作运算符:&,|,~,^,<<,>>
  逻辑运算符:!,&&,||;
  比较运算符:<,>,>=,<=,==,!=;
  赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=;
  其他运算符:[],(),->,,(逗号运算符),new,delete,new[],delete[],->* 

  但是下列运算符不允许重载:

  .,.*,::,?:

2. 重载运算符有哪些限制?

        a)不能改变运算符操作数的个数;
  b)·不能改变运算符原有的优先级;
  c)不能改变运算符原有的结合性;
  d)不能改变运算符原有的语法结构;

3. 运算符重载的函数一般地采用如下两种形式:成员函数形式和友元函数形式。这两种形式都可访问类中的私有成员。

  (1). 重载为类的成员函数

        学过数学的都知道复数由实部和虚部构造

  这里的实例就是是关于给复数运算重载复数的四则运算符的例子:

Complex.h文件

#ifndef COMPLEX_H
#define COMPLEX_H
class Complex{
public:
 Complex();
 Complex(double r,double i);
 Complex operator +(const Complex &p);
 Complex operator -(const Complex &p);
 Complex operator *(const Complex &p);
 Complex operator /(const Complex &p);
 void show(const Complex &p);
 ~Complex();
private:
 double  real,imag;
};
#endif

这里是comp.cpp文件

#include<iostream>
using namespace std;
#include"complex.h"
Complex::Complex()
{
 real=0;
 imag=0;
}
Complex::Complex(double real,double imag)
{
 this->real=real;
    this->imag=imag;
}
Complex Complex::operator +(const Complex &p)
{
 return Complex(this->real+p.real,this->imag+p.imag);
}
Complex Complex::operator -(const Complex &p)
{
 return Complex(this->real-p.real,this->imag+p.imag);
}
Complex Complex::operator *(const Complex &p)
{
 return Complex(this->real*p.real,this->imag*p.imag);
}
Complex Complex::operator /(const Complex &p)
{
 return Complex((this->real*p.real+this->imag+p.imag) / (p.real*p.real+p.imag*p.imag),
 (this->imag*p.real-this->real*p.imag) / (p.real*p.real+p.imag*p.imag));

}
void Complex::show(const Complex &p)
{
 if(p.imag>0)
 {
 cout<<p.real<<"+"<<p.imag<<"i"<<endl;
 }
 else
 cout<<p.real<<p.imag<<"i"<<endl;
}
Complex::~Complex()
{

}

main.cpp文件

#include<iostream>
using namespace std;
#include"Complex.h"
int main()
{
 Complex cp1(8.0,4.0),cp2(12.0,-2.0),cp3;
 cp3=cp1+cp2;
 cout<<"cp1+cp2=";
 cp3.show(cp3);
 cp3=cp1-cp2;
 cout<<"cp1-cp2=";
 cp3.show(cp3);
 cp3=cp1*cp2;
 cout<<"cp1*cp2=";
 cp3.show(cp3);
 cp3=cp1/cp2;
 cout<<"cp1/cp2=";
 cp3.show(cp3);
    return 0;
}

程序结果为:

cp1+cp2=20+2i
cp1-cp2=-4+2i
cp1*cp2=96-8i
cp1/cp2=0.662162+0.432432i

程序中的operator是定义运算符重载函数的关键字 其中main.cpp文件中表达式cp1+cp2 编译程序将给解释为: cp1.operator+(cp2) 其中,cp1和cp2是complex类的对象。operator+()是运算+的重载函数。 该运算符重载函数仅有一个参数cp2。

      可见,当重载为成员函数时,双目运算符仅有一个参数。对单目运算符,重载为成员函数时,不能再显式说明参数。重载为成员函数时,总时隐含了一个参数,该参数是this指针。this指针是指向调用该成员函数对象的指针。

 这里解释一下什么是单目运算符和双目运算符以及三目运算符:

         1.单目就是这个运算符只对一个变量进行操作
         代表符号:!(逻辑非) ~(按位取反)++(自增)--(自减)如:--、++

          2.双目就是这个运算符对两个变量进行操作.    如:+、-、*、/、= 等。

          3.三目就是这个运算符对三个变量进行操作
         代表符号: ?:(条件运算符)(需要三个操作数)

4.下面介绍一下重载为友元函数

当重载友元函数时,将没有隐含的参数this指针。这样,对双目运算符,友元函数有2个参数,对单目运算符,友元函数有一个参数。但是,有些运行符不能重载为友元函数,它们是:=,(),[]和->。

实例还是上面的例子:

Complex.h文件

#ifndef COMPLEX_H
#define COMPLEX_H
class Complex{
public:
 Complex();
 Complex(double r,double i);
 Complex operator +(const Complex &p,const Complex &p1);
 Complex operator -(const Complex &p,const Complex &p1);
 Complex operator *(const Complex &p,const Complex &p1);
 Complex operator /(const Complex &p,const Complex &p1);
 void show(const Complex &p);
 ~Complex();
private:
 double  real,imag;
};
#endif

这里是comp.cpp文件

#include<iostream>
using namespace std;
#include"complex.h"
Complex::Complex()
{
 real=0;
 imag=0;
}
Complex::Complex(double real,double imag)
{
 this->real=real;
    this->imag=imag;
}
Complex Complex::operator +(const Complex &p,const Complex &p1)
{
 return Complex(p.real+p1.real,p.imag+p1.imag);
}
Complex Complex::operator -(const Complex &p,const Complex &p1)
{
 return Complex(p.real-p1.real,p.imag+p1.imag);
}
Complex Complex::operator *(const Complex &p,const Complex &p1)
{
 return Complex(p.real*p1.real,p.imag*p1.imag);
}
Complex Complex::operator /(const Complex &p,const Complex &p1)
{
 return Complex((p.real*p1.real+p.imag+p1.imag) / (p1.real*p1.real+p1.imag*p1.imag),
 (p.imag*p1.real-p.real*p1.imag) / (p1.real*p1.real+p1.imag*p1.imag));

}
void Complex::show(const Complex &p)
{
 if(p.imag>0)
 {
 cout<<p.real<<"+"<<p.imag<<"i"<<endl;
 }
 else
 cout<<p.real<<p.imag<<"i"<<endl;
}
Complex::~Complex()
{

}

main.cpp文件

#include<iostream>
using namespace std;
#include"Complex.h"
int main()
{
 Complex cp1(8.0,4.0),cp2(12.0,-2.0),cp3;
 cp3=cp1+cp2;
 cout<<"cp1+cp2=";
 cp3.show(cp3);
 cp3=cp1-cp2;
 cout<<"cp1-cp2=";
 cp3.show(cp3);
 cp3=cp1*cp2;
 cout<<"cp1*cp2=";
 cp3.show(cp3);
 cp3=cp1/cp2;
 cout<<"cp1/cp2=";
 cp3.show(cp3);
    return 0;
}

程序运行的结果和上面的一样:

cp1+cp2=20+2i
cp1-cp2=-4+2i
cp1*cp2=96-8i
cp1/cp2=0.662162+0.432432i

 

重载为成员函数时,仅一个参数,另一个被隐含;重载为友元函数时,有两个参数,没有隐含参数。所以,程序中出现的cp1+cp2 编译程序解释为operator+(cp1, cp2)

 

上面两种重载形式的比较 :有什么不同

  一般说来,单目运算符最好被重载为成员;对双目运算符最好被重载为友元函数,双目运算符重载为友元函数比重载为成员函数更方便此,但是,有的双目运算符还是重载为成员函数为好,例如,赋值运算符。因为,它如果被重载为友元函数,将会出现与赋值语义不一致的地方。

 

<think>好的,我现在要帮用户介绍C++运算符重载。首先,我需要回忆一下运算符重载的基本概念。运算符重载允许用户自定义类型使用C++内置的运算符,比如+、-、*等,使得代码更直观和易读。例如,可以让两个对象直接相加,而不必调用特定的函数。 接下来,我应该考虑用户可能的背景。用户可能是刚开始学习C++,或者已经有一定基础但想深入了解运算符重载。因此,解释需要清晰,从基础开始,逐步深入。可能需要先说明什么是运算符重载,为什么需要它,然后讲解如何实现,包括语法和注意事项。 然后,运算符重载的语法是关键部分。需要详细说明如何定义运算符重载函数,包括成员函数和非成员函数(友元函数)的区别。例如,重载+运算符时,成员函数通常只需要一个参数,因为左操作数是对象本身,而非成员函数需要两个参数。同时,要提到一些运算符必须作为成员函数重载,比如赋值运算符=。 例子是帮助理解的重要部分。我应该举一个简单的例子,比如为自定义的Vector类重载+运算符,这样用户可以看到具体的实现方式。同时,需要区分成员函数和非成员函数的例子,说明它们的不同应用场景。 注意事项和常见问题也不能遗漏。比如不能重载运算符(如.、::、sizeof等),以及重载时保持运算符的原有语义,避免滥用导致代码难以理解。此外,还需要提到运算符的返回类型和参数类型的选择,比如是否返回引用或值,参数的const修饰等。 用户可能还会有疑问,比如运算符重载的使用场景,或者何时应该使用成员函数而非友元函数。因此,在解释过程中需要涵盖这些方面,可能的话,给出一些最佳实践的建议。 最后,总结运算符重载的优点和需要注意的地方,帮助用户全面理解。确保语言通俗易懂,避免过于专业的术语,必要时进行类比,让用户更容易接受。</think>### C++运算符重载详解 #### 1. 什么是运算符重载运算符重载(Operator Overloading)是C++中的一种特性,允许开发者**为自定义类型(如类或结构体)重新定义运算符的行为**。通过重载运算符,可以让对象像内置类型(如`int`、`double`)一样使用`+`、`-`、`*`、`==`等运算符,提升代码可读性和简洁性。 --- #### 2. 如何实现运算符重载运算符重载通过**成员函数**或**全局函数**实现,语法形式为: $$ \text{返回类型 operator 运算符(参数列表)} $$ ##### 示例1:成员函数重载`+` ```cpp class Vector { public: int x, y; // 成员函数重载 + Vector operator+(const Vector& other) { return {x + other.x, y + other.y}; } }; // 使用 Vector v1{1, 2}, v2{3, 4}; Vector v3 = v1 + v2; // 等价于 v1.operator+(v2) ``` ##### 示例2:全局函数重载`<<`(输出流) ```cpp class Student { public: string name; int age; }; // 全局函数重载 << ostream& operator<<(ostream& os, const Student& s) { os << "Name: " << s.name << ", Age: " << s.age; return os; } // 使用 Student s{"Alice", 20}; cout << s; // 输出: Name: Alice, Age: 20 ``` --- #### 3. 常见运算符重载规则 | 运算符类型 | 可重载性 | 示例 | |------------------|----------------|----------------------| | 算术运算符 | `+`, `-`, `*` | `a + b` | | 关系运算符 | `==`, `>`, `<` | `a == b` | | 赋值运算符 | `=`, `+=` | `a = b` | | 下标运算符 | `[]` | `a[0]` | | 函数调用运算符 | `()` | `a(1, 2)` | | **不可重载运算符** | `.`、`::`、`?:`、`sizeof` | 无法重载 | --- #### 4. 关键注意事项 1. **参数限制**: - 至少一个操作数是用户自定义类型(不能全为内置类型)。 - 不能修改运算符的优先级或结合性。 2. **成员函数 vs 全局函数**: - 赋值运算符(`=`)、下标运算符(`[]`)、函数调用运算符(`()`)**必须**作为成员函数重载。 - 输入输出运算符(`>>`、`<<`)通常作为全局函数。 3. **保持语义一致性**: - 例如重载`+`时,不应修改操作数本身,而应返回新对象。 --- #### 5. 完整示例:复数类重载 ```cpp class Complex { private: double real, imag; public: Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {} // 成员函数重载 + Complex operator+(const Complex& other) { return Complex(real + other.real, imag + other.imag); } // 全局友元函数重载 << friend ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c); }; ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c) { os << c.real << " + " << c.imag << "i"; return os; } // 使用 Complex c1(2, 3), c2(4, 5); Complex c3 = c1 + c2; cout << c3; // 输出: 6 + 8i ``` --- #### 6. 应用场景 - 数学计算(向量、矩阵、复数) - 字符串操作(`str1 + str2`) - 容器类(自定义数组、链表) --- #### 7. 总结 **优点**:提升代码直观性,使自定义类型操作更自然。 **注意**:避免过度使用或违反直觉的重载(例如用`+`实现减法)。
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