三角形周长与面积

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* All rights reserved.
* 文件名称:三角形周长与面积                              
* 作    者:刘杨                              
* 完成日期:2012 年 03 月 14 日
* 版 本 号:          

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束
*/


#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
	void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
    void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
    float Perimeter(void);//计算三角形的周长
    float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
    float a, b, c; //三边为私有成员数据
};



void main()
{ 
	Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)

    Tri1.Setabc (4, 5, 6); //为三边置初值

    float x, y, z;
    Tri1.Getabc (&x, &y, &z); //将三边的值为x,y,z 赋值

    cout << "三条边为:" << x << '\t' << y << '\t' << z << endl;
    cout << "三角形的周长为:" << Tri1.Perimeter() << '\t' << "面积为:" << Tri1.Area() << endl;
}

//请在下面定义Triangle 类中的各个成员函数
void Triangle :: Setabc(float x, float y, float z)
{

	if(x + y < z || x + z < y || y + z < x)
	{
		cout << "不能构成三角形" << endl;
		exit(0);
	}

	a = x;
	b = y;
	c = z;
}

void Triangle :: Getabc(float *x, float *y, float *z)//取三边的值
{
	*x = a;
	*y = b;
	*z = c;
}

float Triangle :: Perimeter(void)//计算三角形的周长
{
	float d;

	d = a + b + c;

	return d;
}


float Triangle :: Area(void)//计算并返回三角形的面积
{
	float p, s;

    p = (a + b + c) / 2;
	s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));

    return s;
}
 
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