/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
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* 文件名称:三角形周长与面积
* 作 者:刘杨
* 完成日期:2012 年 03 月 14 日
* 版 本 号:
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
float Perimeter(void);//计算三角形的周长
float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
float a, b, c; //三边为私有成员数据
};
void main()
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc (4, 5, 6); //为三边置初值
float x, y, z;
Tri1.Getabc (&x, &y, &z); //将三边的值为x,y,z 赋值
cout << "三条边为:" << x << '\t' << y << '\t' << z << endl;
cout << "三角形的周长为:" << Tri1.Perimeter() << '\t' << "面积为:" << Tri1.Area() << endl;
}
//请在下面定义Triangle 类中的各个成员函数
void Triangle :: Setabc(float x, float y, float z)
{
if(x + y < z || x + z < y || y + z < x)
{
cout << "不能构成三角形" << endl;
exit(0);
}
a = x;
b = y;
c = z;
}
void Triangle :: Getabc(float *x, float *y, float *z)//取三边的值
{
*x = a;
*y = b;
*z = c;
}
float Triangle :: Perimeter(void)//计算三角形的周长
{
float d;
d = a + b + c;
return d;
}
float Triangle :: Area(void)//计算并返回三角形的面积
{
float p, s;
p = (a + b + c) / 2;
s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
return s;
}
运行结果: