设计模式
错落有致
没有什么过不去,只有再也回不去。
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设计模式定义、意义及三重境界
设计模式是什么? 它是一套理论,由软件界的先辈们总结出的一套可以反复使用的经验,它可以提高代码的可重用性,增强系统的可维护性,以及解决一系列的复杂问题。做软件的人都知道需求是最难把握的,我们可以分析现有的需求,预测可能发生的变更,但是我们不能控制需求的变更。问题来了,既然需求的变更是不可控的,那如何拥抱变化呢? 设计:你可以理解为站在思想的角度 模式:你可以理解为可复用的东西原创 2015-01-27 14:24:19 · 3547 阅读 · 0 评论 -
单例设计模式
1 单例设计模式的定义 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 2 通用代码如下: package com.miteno.client; public class Singleton { private static final Singleton singleton = new Singleton(); // 限制产生多个对象 privat原创 2015-01-27 15:54:39 · 523 阅读 · 0 评论