与使用BSTR相较而言,使用VARIANT算比较简单了,设置了类型信息和数据就完事,而且,从内存管理的角度来说,VARIANT的内存方式也相对接近常规化,因不了解而出问题的概率大大减少了,但是,为了避免万一的情况发生,我们总是不懈努力,这就是CComVariant出现的动机吧(个人诳语丷丷)。
哈哈,其实CComVariant的出现应该从VARIANT的不足谈起(也就是所谓的使用VARIANT要遵从的几个规则):
1.使用前必须初始化(使用VariantInit或设置VT_EMPTY)。
2.必须使用VariantCopy函数进行拷贝,因为VARIANT的类型未知,深浅拷贝需要正确。
3.销毁VARIANT必须使用VariantClear,因为销毁也涉及深销毁的问题。
4.VARIANT可以选择性的使用一层简介层(最多一层),当然可以使用VariantCopyInd来消除间接性。
5.可以使用VariantChangeType来进行类型转换。
为了简化以上各个操作,ATL定制了CComVariant类,该类有如下功能(我在代码里使用了注释描述):
//A.构造函数,CComVariant提供了23个构造函数,未列全
//1.默认构造为VT_EMPTY
CComVariant cvar1;
//2.使用BYTE(VT_UI1)构造
BYTE b2 = 5;
CComVariant cvar2(b2);
//3.使用short构造
CComVariant cvar3( short (5));
//4.使用long构造
CComVariant cvar4( long (50));
//5.使用float构造
CComVariant cvar5(51.25f);
//6.使用bool构造
CComVariant cvar6( true );
//7.IDispatch
IDispatch* disp7 = NULL;
CComVariant cvar7(disp7);
//8.IUnknown
IUnknown* unkn8 = NULL;
CComVariant cvar8(unkn8);
//9.VARIANT
VARIANT var9;
var9.vt = VT_I4;
var9.intVal = 100;
CComVariant cvar9(var9);
//10.const CComVariant
CComVariant cvar10(cvar9);
//11.CComBSTR
CComBSTR bstr11( "hello World" );
CComVariant cvar11(bstr11);
//12.LPCOLESTR
CComVariant cvar12(OLESTR( "hello world" ));
//13.LPCSTR&n
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ljz888666555/archive/2009/08/09/4429031.aspx