Javascript常见技术点

    前台技术容易上手,掌握主要账务一些细碎的技术点会给开发带来更大的便利。本文章持续更新,用于记录常见的javascript技术点。

1、javascript面向对象中继承实现

javascript面向对象中的继承实现一般都使用到了构造函数和Prototype原型链,简单的代码如下: 

	function Animal(name) {
		this.name = name;
	}
	Animal.prototype.getName = function() {
		alert(this.name)
	}

	function Dog() {};
	Dog.prototype = new Animal("Buddy");
	Dog.prototype.constructor = Dog;
	var dog = new Dog();

2、写出3个使用this的典型应用

(1)在html元素事件属性中使用,如 

<input type=”button” οnclick=”showInfo(this);” value=”点击一下”/>

(2)构造函数 

function Animal(name, color) {
   this.name = name;
   this.color = color;
}

(3) 

<input type="button" id="text" value="点击一下" />
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementById("text");
btn.onclick = function() {
alert(this.value); //此处的this是按钮元素
}
</script>

(4)CSS expression表达式中使用this关键字 

<table width="100px" height="100px">
  <tr>
    <td>
    <div style="width:expression(this.parentNode.width);">div element</div>
    </td>
  </tr>
</table>

3、JavaScript中如何对一个对象进行深度clone

function cloneObject(o) {
	if (!o || 'object' !== typeof o) {
		return o;
	}
	var c = 'function' === typeof o.pop ? [] : {};
	var p, v;
	for (p in o) {
		if (o.hasOwnProperty(p)) {
			v = o[p];
			if (v && 'object' === typeof v) {
				c[p] = Ext.ux.clone(v);
			} else {
				c[p] = v;
			}
		}
	}
	return c;
};

4、ajax是什么? ajax的交互模型? 同步和异步的区别? 如何解决跨域问题?

Ajax是多种技术组合起来的一种浏览器和服务器交互技术,基本思想是允许一个互联网浏览器向一个远程页面/服务做异步的http调用,并且用收到的数据来更新一个当前web页面而不必刷新整个页面。该技术能够改进客户端的体验。包含的技术: 
XHTML:对应W3C的XHTML规范,目前是XHTML1.0。 
CSS:对应W3C的CSS规范,目前是CSS2.0 
DOM:这里的DOM主要是指HTML DOM,XML DOM包括在下面的XML中 
JavaScript:对应于ECMA的ECMAScript规范 
XML:对应W3C的XML DOM、XSLT、XPath等等规范 
XMLHttpRequest:对应WhatWG的Web Applications1.0规范(http://whatwg.org/specs/web-apps/current-work/) 

AJAX交互模型 
同步:脚本会停留并等待服务器发送回复然后再继续 
异步:脚本允许页面继续其进程并处理可能的回复 

跨域问题简单的理解就是因为JS同源策略的限制,a.com域名下的JS无法操作b.com或c.a.com下的对象,具体场景如下: 
PS:(1)如果是端口或者协议造成的跨域问题前端是无能为力的 

(2) 在跨域问题上,域仅仅通过URL的首部来识别而不会尝试判断相同的IP地址对应的域或者两个域是否对应一个IP 
前端对于跨域的解决办法: 
(1) document.domain+iframe 
(2) 动态创建script标签 

5、什么是闭包?下面这个ul,如何点击每一列的时候alert其index?

<ul id=”test”>
<li>这是第一条</li>
<li>这是第二条</li>
<li>这是第三条</li>
</ul>

内部函数被定义它的函数的外部区域调用的时候就产生了闭包。 
(function A() {
   var index = 0;
   var ul = document.getElementById("test");
   var obj = {};
   for (var i = 0, l = ul.childNodes.length; i < l; i++) {
      if (ul.childNodes[i].nodeName.toLowerCase() == "li") {
         var li = ul.childNodes[i];
         li.onclick = function() {
            index++;
            alert(index);
         }
      }
   }
})();

6、请给出异步加载js方案,不少于两种

默认情况javascript是同步加载的,也就是javascript的加载时阻塞的,后面的元素要等待javascript加载完毕后才能进行再加载,对于一些意义不是很大的javascript,如果放在页头会导致加载很慢的话,是会严重影响用户体验的。 
异步加载方式: 
(1) defer,只支持IE 
(2) async: 
(3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack,见代码: 
function loadScript(url, callback) {
	var script = document.createElement("script")
	script.type = "text/javascript";
	if (script.readyState) { //IE
		script.onreadystatechange = function() {
			if (script.readyState == "loaded" ||
				script.readyState == "complete") {
				script.onreadystatechange = null;
				callback();
			}
		};
	} else { //Others: Firefox, Safari, Chrome, and Opera
		script.onload = function() {
			callback();
		};
	}
	script.src = url;
	document.body.appendChild(script);
}

7、请设计一套方案,用于确保页面中JS加载完全。

var n = document.createElement("script");
n.type = "text/javascript";
//以上省略部分代码
//ie支持script的readystatechange属性(IE support the readystatechange event for script and css nodes)
if (ua.ie) {
	n.onreadystatechange = function() {
		var rs = this.readyState;
		if ('loaded' === rs || 'complete' === rs) {
			n.onreadystatechange = null;
			f(id, url); //回调函数
		}
	};
	//省略部分代码
	//safari 3.x supports the load event for script nodes(DOM2)
	n.addEventListener('load', function() {
		f(id, url);
	});
	//firefox and opera support onload(but not dom2 in ff) handlers for
	//script nodes. opera, but no ff, support the onload event for link
	//nodes.
} else {
	n.onload = function() {
		f(id, url);
	};
}

8、js中如何定义class,如何扩展prototype?

Ele.className = “***”; //***在css中定义,形式如下:.*** {…} 
A.prototype.B = C; 
A是某个构造函数的名字 
B是这个构造函数的属性 
C是想要定义的属性的值 

9、documen.write和 innerHTML的区别

document.write只能重绘整个页面 
innerHTML可以重绘页面的一部分 

10、前端开发的优化问题

(1) 减少http请求次数:css spirit,data uri 
(2) JS,CSS源码压缩 
(3) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数 
(4) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能 
(5) 用setTimeout来避免页面失去响应 
(6) 用hash-table来优化查找 
(7) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style 
(8) 少用全局变量 
(9) 缓存DOM节点查找的结果 
(10) 避免使用CSS Expression 
(11) 图片预载 
(12) 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢 






  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值