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原创 静态成员

如果想在同类的多个对象之间实现数据共享,可以用静态的数据成员class Box{ public: int volume(); private: static int height; int width; int length;};静态数据成员在内存中只占一份空间,每个对象都可以引用这个静态数据成员。 静态数据成员是在所有对象之外单独

2016-02-24 22:36:16 714

原创 共用数据的保护

一、常对象* 类名 const 对象名 [(实参表列)] = const 类名 对象名 [(实参表列)]*如果一个对象被声明为常对象,则不能调用该对象的非const型成员函数,目的是为了防止这些函数会修改常对象中数据成员的值。常成员函数的声明 void get()const;如果一定要修改常对象中的某一个数据成员的值,则应该对该数据成员声明为mutablemutable int count;

2016-02-24 22:25:51 812

原创 C++处理字符串的方法——字符串类与字符串变量

一、字符数组 C语言中可以设置一个二维数组,例如str[3][30],大小为3x30,即有3行30列,每一行可以容纳30个字符,可以把str[0],str[1],str[2]看做三个一维字符数组,它们各自有30个元素。 例如:有三个字符串,要求找出其中最大者(要求用函数调用)#include <iostream>#include <string>using namespace

2016-02-22 23:38:50 1088

原创 C++中关于指针的理解(一点一点完善中)

一、指针 1. 指针的值是一个地址,通过间接寻址运算符*来区分地址与指针所指地址保存的值区分开。 *实际上是运算符重载(C++中提及) 例如: int *p,i; p = &i; p的值是i的地址,*p的值为i的值。 指针的两个属性:内容和位置。 其中位置可以存储在另一个变量中,这样便成为了

2016-02-21 21:58:15 1480

原创 C与C++比较新增功能大全(完善中)

1、输入流与输出流 cin与cout为输入输出流,在C++中作为输入输出函数使用。 与scanf与printf相比,使用更加简洁方便,不需要指定输出内容的格式与数据类型例如%d等 2.内置函数(也叫内联函数) 内置函数在声明及定义时函数名前要加inline作为内置函数的标志 C++中使用内置函数会提高程序的效率,但同时会增加程序的长度,在每次调用内置函数的时

2016-02-20 22:16:12 960

原创 C++中自增自减运算符疑惑大全

一、有关前置与后置的区别#include <iostream>using namespace std;int main(){ int i = 0,j; cout << "对运算符优先级进行检验" << endl; cout << "i = 0" << endl << "-i++\t=\t" << -i++ << endl; cout << "i\t=\t" <<

2016-02-20 12:50:41 1037

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