C++中自动提供的成员函数:
●默认构造函数,如果没有定义构造函数
●默认析构函数,如果没有定义
●复制构造函数,如果没有定义
●赋值运算符,如果没有定义
●地址运算符,如果没有定义
1、默认构造函数
如果没有提供任何构造函数,C++将创建默认构造函数。
如果定义了构造函数,C++将不会定义默认构造函数,可以显示定义默认构造函数,这种构造函数没有任何参数,但可以使用它来设置特定的值。
所有参数都带有默认值的构造函数也可以作为默认构造函数,但是类只能有一个默认构造函数。
2、复制构造函数
原型:
Class_name(const Class_name &)
新建一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用。
当函数按值传递对象或者函数返回对象时,都将使用复制构造函数。
void callme1(Student &) //pass by reference
void callme2(Student ) //pass by value
由于按值传递对象将调用复制构造函数,因此应该按引用传递对象,这样可以节省调用构造函数的时间以及存储新对象的空间。
功能:
默认的复制构造函数逐个复制非静态成员(浅复制),复制的是成员的值。
警告:如果类中包含了使用new初始化的指针成员,应当定义一个复制构造函数,以复制指向的数据,而不是指针,这被称为深度复制。
3、赋值运算符
原型:
Class_name & Class_name::operator=(const Class_name &)
将已有对象赋给另一个对象时,将使用复制运算符
Stduent kid0("Johnson");
........
Student kid1;
kid1 = kid0;
初始化总是会调用复制构造函数,而使用=运算符也允许调用赋值运算符
由于默认赋值运算符不合适而导致的问题,解决的方法是提供赋值运算符(进行深度复制)定义。
其实现与复制构造函数相似,但是也有一些差别
1)由于目标对象可能引用了以前分配的数据,所以函数应使用delete[ ] 来释放这些数据
2)函数应当避免将对象赋给自身(判断)
3)函数通过返回一个指向调用对象的引用
Student & Student::operator=(const Student &st)
{
if(this == &st)
return *this;
delete[] strName;
len = st.len;
strName = new char[len+1];
std::strcpy(strName,st.strName);
return *this;
}
参考:
《C++ Primer Plus》