提升软件质量----一致性
MoaKap
在设计与编写程序时,一个重要的标准就是一致性。 所谓一致性,是指在有一组函数时,比如说一个类的所有成员函数,对函数名字和参数的设计应该具有一致性。这也是良好变成技巧的开端。
最简单的例子,比如要设计两个成员函数,分别完成设置长方形的长和宽。设置长度的函数我们定义为 BOOL SetLength(float l);
那么,设置宽的函数我们就不应该写为 BOOL SetW(float w); 或BOOL SetWide(float w); 而应该保持函数名的一致性,设置为 BOOL SetWidth(float w).
同样,对于函数的参数、返回值等都应该保持这种一致性标准。
另外,一致性并不局限于函数,它还包括一组相关的类的命名、成员函数的种类等等。遵循一致性设计的程序,会大大增加程序的可读性与编程效率。