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转载 u3d代码加密

之前使用unity引擎写代码都是直接在Unity里面Create一个C#脚本,然后直接用Unity自带的Mono或者VS打开脚本就行了。                                                 公司的项目都是封装成dll的形式,为了有好的加密性,然后自己也动手操作了一下,顺便写一个教程。 首先:安装一个Visual Studio,然后创建

2015-06-26 17:49:49 1597

转载 u3d代码加密

之前使用unity引擎写代码都是直接在Unity里面Create一个C#脚本,然后直接用Unity自带的Mono或者VS打开脚本就行了。                                                 公司的项目都是封装成dll的形式,为了有好的加密性,然后自己也动手操作了一下,顺便写一个教程。 首先:安装一个Visual Studio,然后创建

2015-06-26 17:49:08 746

转载 unity代码加密

之前使用unity引擎写代码都是直接在Unity里面Create一个C#脚本,然后直接用Unity自带的Mono或者VS打开脚本就行了。                                                 公司的项目都是封装成dll的形式,为了有好的加密性,然后自己也动手操作了一下,顺便写一个教程。 首先:安装一个Visual Studio,然后创建

2015-06-26 17:48:18 3175 1

原创 Spine在U3d下的动画事件处理

//获取动画事件         public void AddEvent()         {             GetComponent().AddEventListener(TestEvent);         }        public void TestEvent(Spine.AnimationState state, int trackIndex, Spin

2015-06-23 21:31:22 8043 4

原创 另外一个中得到延迟的方法

private System.Diagnostics.Stopwatch m_lastStiffTime;  m_lastStiffTime = new System.Diagnostics.Stopwatch();  m_lastStiffTime.Start(); if(m_lastStiffTime.ElapsedMilliseconds > m_stiffTime

2015-06-23 21:16:01 557

转载 一个简单方法完成C#时间间隔的计算

C#时间间隔计算可以通过时间刻度类TimSpan类实现,这是一个系统类。 C#时间间隔计算举例说明: 实现两个时间之间C#时间间隔计算: TimeSpan ts1 = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks); //获取当前时间的刻度数  //你的代码或者其他操作  TimeSpan ts2 = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks)

2015-06-22 21:33:38 6777

protobuf-all-3.12.3.zip

protobuf-all-3.12.3.zip 最新版下载了好久 今天的蛋炒饭好好吃 程序员都爱单身狗 实在编不下去了

2020-06-11

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