JavaScript中event详解

转载 2012年03月27日 21:30:15

原文地址:http://www.blogjava.net/swingboat/archive/2006/02/23/32064.html,本文重新对其进行了编辑和排版。


event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。
event对象只在事件发生的过程中才有效。
event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。

例子

下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。

[html] view plaincopy
  1. <HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>  
  2. <SCRIPT LANGUAGE="JScript">  
  3. function cancelLink() {  
  4.     if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)  
  5.     window.event.returnValue = false;  
  6. }  
  7. </SCRIPT></HEAD>  
  8. <BODY onclick="cancelLink()" />  

下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。

[html] view plaincopy
  1. <BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">  

属性:

altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, 
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y

1.altKey

描述:
检查alt键的状态。

语法:
event.altKey

可能的值:
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

2.button

描述:
检查按下的鼠标键。

语法:
event.button

可能的值:
0 没按键
1 按左键
2 按右键
3 按左右键
4 按中间键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键

这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。

3.cancelBubble

描述:
检测是否接受上层元素的事件的控制。

语法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]

可能的值:
这是一个可读写的布尔值:

TRUE 不被上层原素的事件控制。
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。

[html] view plaincopy
  1. <SCRIPT LANGUAGE="JScript">  
  2. function checkCancel() {  
  3.     if (window.event.shiftKey)  
  4.     window.event.cancelBubble = true;  
  5. }  
  6. function showSrc() {  
  7.     if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")  
  8.     alert(window.event.srcElement.src);  
  9. }  
  10. </SCRIPT>  
  11. <BODY onclick="showSrc()">  
  12. <IMG onclick="checkCancel()" SRC="sample.gif">  

4.clientX

描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。

语法:
event.clientX

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

5.clientY

描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。

语法:
event.clientY

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

6.ctrlKey

描述:
检查ctrl键的状态。

语法:
event.ctrlKey

可能的值:
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

7.fromElement

描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement

语法:
event.fromElement

注释:
这是个只读属性。

8.keyCode

描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

语法:
event.keyCode[ = keyCode]

可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

9.offsetX

描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标

语法:
event.offsetX

10.offsetY

描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标

语法:
event.offsetY

11.propertyName

描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法:
event.propertyName [ = sProperty ]

可能的值:
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
这个属性是可读写的。无默认值。

注释:
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

例子:
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。

[html] view plaincopy
  1. <HEAD>  
  2. <SCRIPT>  
  3. function changeProp(){  
  4.     btnProp.value = "This is the new VALUE";  
  5. }  
  6. function changeCSSProp(){  
  7.     btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";  
  8. }  
  9. </SCRIPT>  
  10. </HEAD>  
  11. <BODY>  
  12. <P>The event object property propertyName is  
  13. used here to return which property has been  
  14. altered.</P>  
  15. <INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"  
  16. VALUE="Click to change the VALUE property of this button"  
  17. onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>  
  18. <INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp  
  19. onclick="changeCSSProp()"  
  20. VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"  
  21. onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>  
  22. </BODY>  

12.returnValue

描述:
设置或检查从事件中返回的值

语法:
event.returnValue[ = Boolean]

可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源对象上事件的默认操作被取消

例子见本文的开头。

13.screenX

描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置

语法:
event.screenX

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

14.screenY

描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置

语法:
event.screenY

注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

15.shiftKey

描述:
检查shift键的状态。

语法:
event.shiftKey

可能的值:
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

16.srcElement

描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

语法:
event.srcElement

17.srcFilter

描述:
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。

语法:
event.srcFilter

18.toElement

描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement

语法:
event.toElement

注释:
这是个只读属性。

例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”

[html] view plaincopy
  1. <SCRIPT>  
  2. function testMouse(oObject) {  
  3.     if(oObject.contains(event.toElement)) {  
  4.         alert("mouse arrived");  
  5.     }  
  6. }  
  7. </SCRIPT>  
  8. <BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>  

19.type

描述:
返回事件名。

语法:
event.type

注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只读。

20. x

描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:
event.x

注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

21. y

描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:
event.y

注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

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