十四、mcg-helper业务系统单表业务模块自动化生成dao接口

           本节教程讲解dao接口文件的生成,示例为简单起见,在dao接口中定义增、删、改、查四个基本方法。下面来看看流程中运用到的控件:

           红色方框标记之前教程已讲解过的控件,绿色方框标记本节要讲解的控件,data控件、JS脚本控件已经在之前的教程中讲解过了,那我们就直接来看看文本控件,首先流程执行一下,从控制台看看文本控件从父级中获取到的参数值

{
	"daoScript":{
		"modelPackageName":"com.mcghelper.model",   //model类包名
		"daoFileName":"McgHelperUserDao.java",      //dao的文件名
		"daoPackageName":"com.mcghelper.dao",       //dao包名
		"modelClassName":"McgHelperUser",           //model类名
		"daoClassName":"McgHelperUserDao",          //dao类名
		"primary":{                                 //主键基本信息
			"type":"Integer",                   //主键对应的程序类型
			"classField":"userId"               //主键对应的程序变量名
		}
	}
}
                 dao接口文件生成的参数结合文本控件来看看

 


                   把参数中的值放到其位置即可,如示例中的包名、类名、参数等,针对这类无逻辑性的,只能说是轻松加愉快,dao接口文件的生成就完毕了!


        mcg-helper的使用指南:http://blog.csdn.net/loginandpwd/article/details/76944900
        mcg-helper研发小助手发布v1.0.0-beta版本:http://blog.csdn.net/loginandpwd/article/details/77447363
        mcg-helper研发小助手软件介绍:http://blog.csdn.net/loginandpwd/article/details/77751566
        生成model类:http://blog.csdn.net/loginandpwd/article/details/77448277
        生成xml映射文件:http://blog.csdn.net/loginandpwd/article/details/77452902
        生成dao接口:http://blog.csdn.net/loginandpwd/article/details/77452927
        生成service接口:http://blog.csdn.net/loginandpwd/article/details/77452946
        生成serviceImpl实现类:http://blog.csdn.net/loginandpwd/article/details/77452979
        生成controller控制类:http://blog.csdn.net/loginandpwd/article/details/77452993
        生成html页面:http://blog.csdn.net/loginandpwd/article/details/77453013
        生成js文件:http://blog.csdn.net/loginandpwd/article/details/77453024

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

mcg-helper

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值