网络图片查看器
一、任务描述
输入网络图片的地址,点击浏览按钮可以显示网络中的图片。
二、任务实现
1、完成效果
运行程序,在网络上找张图片,拷贝其路径,点击浏览按钮(本次实验中,采用固定地址的方式)
2、实验步骤
①、UI设计:如图界面,ImageView水平居中显示,EditText,Button居中显示
②、访问网络,从网络中获取图片
1 在Android2.2模拟器上运行是否正常?
如果不正常,原因是什么?
2 若在Android2.2上可以运行了,那么在Android4.0以上模拟器上运行能否正常运行呢?
若不正常,报什么错误?
③、原因分析
ANR(Application Not Responding):应用程序无响应,如果应用程序不能响应用户输入
的话,系统会显示ANR。主线程也是UI线程本身就干了很多事情,绘制界面响应事件等。如果里面再直接放入一些耗时的操作,如连接网络进行IO操作,就会阻塞主线程,带来较差的用户体验。
④、修改程序
⑤Android消息处理机制
⑥进一步修改程序
3、核心代码
MainActivity.java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageview = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
etUrl = (EditText) findViewById(R.id.etPath);
handler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch(msg.what){
case SHOW_IMAGE:
Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
imageview.setImageBitmap(bitmap);
break;
default:
break;
}
};};
}
public void showImage(View view){
final String path = etUrl.getText().toString();
if(TextUtils.isEmpty(path)){
Toast.makeText(this, "图片路径不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
new Thread(){
public void run(){
//连接服务器
try
{
URL url = new URL(path);
//发出http请求
HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
httpURLConnection.setRequestMethod("GET");
//设置连接超时时间
httpURLConnection.setConnectTimeout(5000);
int responsecode = httpURLConnection.getResponseCode();
if(responsecode == 200){
InputStream is = httpURLConnection.getInputStream();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
Message msg = new Message();
msg.what = SHOW_IMAGE;
msg.obj=bitmap;
handler.sendMessage(msg);
//imageview.setImageBitmap(bitmap);
}else{
Toast.makeText(MainActivity.this, "图片显示失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} catch (MalformedURLException e)
{
e.printStackTrace();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
}
}
在AndroidManifest.xml中增加访问网络的权限:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="cn.bzu.tong.internetimage" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > ... <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ...
</manifest>
4、体会感悟
要学会Bitmap、handler等的使用,要熟悉使用网络的编程手法。