1.什么是异常
非正常的,不同于平常的.
生活中:医生说,你的身体某个部位有异常,该部位和正常相比有点不同,该部位的功能将受影响.张三要开车去上班,正常情况下,应该是到达公司,上班.不正常的情况下,车子坏了,只能走路去,导致上班迟到.程序中:在程序中,代码出现错误,程序就会终止运行.
异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.
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异常处理是衡量一门语言是否成熟的标准之一,主流的语言Java,C++,C#等支持异常处理机制.
异常处理机制可以让程序有更好的容错性,使我们的代码更健壮.
遗憾的是传统的C语言却没有异常,此时只能程序员通常使用方法的特定返回值来表示异常情况,并且使用if语句来判断正常和非正常情况,那没有异常会带来什么问题呢?
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没有异常机制存在的缺点:
1:使用方法的返回值来表示异常情况有限,无法穷举所有的异常情况.
2:异常流程代码和正常流程代码混合一起,增大了程序的复杂性,可读性也不好.
3:随着系统规模的不断扩大,程序的可维护性极低.
2.java的异常体系
1):Error:表示错误,一般指JVM相关的不可修复的错误,如,系统崩溃,内存溢出,JVM错误等,由JVM抛出,我们不需要处理.
几乎所有的子类都是以Error作为类名的后缀.
2):Exception:表示异常,指程序中出现不正常的情况,该问题可以修复(处理异常).
几乎所有的子类都是以Exception作为类名的后缀.
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出现异常,不要紧张,把异常的简单类名,拷贝到API中去查.
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常见的Error:
StackOverflowError:当应用程序递归太深而发生内存溢出时,抛出该错误。
常见的Exception:
NullPointerException:空指针异常,一般指当对象为null的时候,调用了该对象的方法,字段.
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组的索引越界,(小于0或者大于等于数组长度)
NumberFormatException:数字格式化异常, 一般指,把非0~9的字符串转换为整数.
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证明出现异常之后,程序会中断,所以必须处理异常.
几乎所有的子类都是以Error作为类名的后缀.
2):Exception:表示异常,指程序中出现不正常的情况,该问题可以修复(处理异常).
几乎所有的子类都是以Exception作为类名的后缀.
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出现异常,不要紧张,把异常的简单类名,拷贝到API中去查.
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常见的Error:
StackOverflowError:当应用程序递归太深而发生内存溢出时,抛出该错误。
常见的Exception:
NullPointerException:空指针异常,一般指当对象为null的时候,调用了该对象的方法,字段.
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组的索引越界,(小于0或者大于等于数组长度)
NumberFormatException:数字格式化异常, 一般指,把非0~9的字符串转换为整数.
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证明出现异常之后,程序会中断,所以必须处理异常.
2.捕获异常
如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:
1):该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws).
2):在方法中使用try-catch的语句块来处理异常.
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使用try-catch捕获单个异常,语法如下:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
注意:try和catch都不能单独使用,必须连用.
1):该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws).
2):在方法中使用try-catch的语句块来处理异常.
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使用try-catch捕获单个异常,语法如下:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
注意:try和catch都不能单独使用,必须连用.
举例:
1)正常情况
2)出现异常,程序会中断执行
可以看出程序出现异常后,程序会终止,这时我们需要处理异常
分析:
可以看出异常出现后程序跳转到catch块儿执行,当catch块儿的代码执行完之后,程序并没有停止,而是继续执行后面的代码
3.获取异常信息
如何获取异常信息,Throwable类的方法:
1):String getMessage():获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因).
2):String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用).
3):void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台. 不需要使用System.out.println.
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace.
记住:现在在catch语句块中,必须写:e.printStackTrace();目的:查看异常的具体信息,方便调试和修改.
1):String getMessage():获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因).
2):String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用).
3):void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台. 不需要使用System.out.println.
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace.
记住:现在在catch语句块中,必须写:e.printStackTrace();目的:查看异常的具体信息,方便调试和修改.
使用try-catch捕获多个异常:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
从上面两个代码可以看出,捕获多个异常时,程序只需要一个catch捕获,不可能同时出现多个异常.
如果不知道什么异常的话可以用父类接收
注意:
1:一个catch语句,只能捕获一种类型的异常,如果需要捕获多种异常,就得使用多个catch语句.
2:代码在一瞬间只能出现一种类型的异常,只需要一个catch捕获,不可能同时出现多个异常.
1:一个catch语句,只能捕获一种类型的异常,如果需要捕获多种异常,就得使用多个catch语句.
2:代码在一瞬间只能出现一种类型的异常,只需要一个catch捕获,不可能同时出现多个异常.
4.finally代码块
finally语句块表示最终都会执行的代码,无论有没有异常.
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什么时候的代码必须最终执行:
当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源.
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finally的两种语法:
1):try...finally: 此时没有catch来捕获异常,因为此时根据应用场景,我们会抛出异常,自己不处理.
2):try...catch....finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源.
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什么时候的代码必须最终执行:
当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源.
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finally的两种语法:
1):try...finally: 此时没有catch来捕获异常,因为此时根据应用场景,我们会抛出异常,自己不处理.
2):try...catch....finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源.
没有异常:
出现异常:
可以看见,没有异常或者出现异常之后,程序会处理异常,打印异常信息,然后会进入finally代码块执行代码块中的内容,无论有没有异常,finally中的代码都会执行.
注意:finally不能单独使用.
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当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行.
System.exit(0);//退出JVM
finally和不使用finally的区别,必须使用finally才能保证最终必须执行的代码.
如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.
5.异常的分类
异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常?
1):编译时期异常:checked异常.在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败.
2):运行时期异常:runtime异常.在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错).
运行异常:在编译时期,可处理,可不处理.
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如何确定某一个异常类是编译异常还是运行异常呢?
1):编译时期异常:checked异常.在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败.
2):运行时期异常:runtime异常.在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错).
运行异常:在编译时期,可处理,可不处理.
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如何确定某一个异常类是编译异常还是运行异常呢?
6.抛出异常
抛出异常:
throw: 运用于方法内部,用于给调用者返回一个异常对象,和return一样会结束当前方法.
throw: 运用于方法内部,用于给调用者返回一个异常对象,和return一样会结束当前方法.
如:private static int divide(int num1, int num2) throws Exception {}
throw语句:
运用于方法内部,抛出一个具体的异常对象.
throw new 异常类("异常信息"); 终止方法.
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throw:
一般的,当一个方法出现不正常的情况的时候,我们不知道该方法应该返回什么,此时就返回一个错误,在catch语句块中继续向上抛出异常.
return 是返回一个值,throw 是返回一个错误,返回给该方法的调用者.
如果每一个方法都放弃处理异常都直接通过throws声明抛出,最后异常会抛到main方法,如果此时main方法不处理,继续抛出给JVM,底层的处理机制就是打印异常的跟踪栈信息.
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runtime异常,默认就是这种处理方式.
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runtime异常,默认就是这种处理方式.
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方法的覆盖(Override):
一同:方法的签名必须相同.
两小:
1):子类方法返回类型和父类方法返回类型相同,或是其子类.
2):子类方法不能声明抛出新的异常.
一大: 子类方法的访问权限必须大于等于父类方法的访问权限.
一同:方法的签名必须相同.
两小:
1):子类方法返回类型和父类方法返回类型相同,或是其子类.
2):子类方法不能声明抛出新的异常.
一大: 子类方法的访问权限必须大于等于父类方法的访问权限.
7.自定义异常
为什么需要自定义异常类:
我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是SUN没有定义好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类.
什么是自定义异常类:在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.
自定义一个业务逻辑异常: LogicException.
我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是SUN没有定义好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类.
什么是自定义异常类:在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.
自定义一个业务逻辑异常: LogicException.
方式1):自定义一个受检查的异常类: 自定义类 并继承于java.lang.Exception.
方式2):自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于java.lang.RuntimeException.
8.异常转译和异常链
异常转译:当位于最上层的子系统不需要关心底层的异常细节时,常见的做法是捕获原始的异常,把它转换为一个新的不同类型的异常,再抛出新的异常.
异常链:把原始的异常包装为新的异常类,从而形成多个异常的有序排列,有助于查找身材异常的根本原因.
9.Java7的异常新特性
Android用不到Java7,支持的Java5/java6语法.----------------------------------------------------------------------------------------
1):增强的throw
2):多异常捕获
3): 自动资源关闭
10.处理异常的原则:
1:异常只能用于非正常情况,try-catch的存在也会影响性能.2:需要为异常提供说明文档,比如Java doc,如果自定义了异常或某一个方法抛出了异常,我们应该记录在文档注释中..
3:尽可能避免异常.如NullPointerException
4:异常的粒度很重要,应该为一个基本操作定义一个 try-catch 块,不要为了简便,将几百行代码放到一个 try-catch 块中.
5:不建议在循环中进行异常处理,应该在循环外对异常进行捕获处理(在循环之外使用try-catch).
6:自定义异常尽量使用RuntimeException类型的.