Java回调机制详解


http://hi.baidu.com/crazygit/item/abacfadf4190bd4fdcf9be5c

java回调机制:

软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。

 

同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;

回      调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;

异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。

回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。


 从维基百科上面摘抄定义:(看完本篇文章再来理解这个定义)

       计算机程序设计中,回调函数,或简称回调,是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码引用。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序

        但是在Java里面,无法传递方法指针,所以我们只能使用接口来实现回调。

        所谓的回调,就是程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。下面是例子。

      1.  首先定义一个类Caller,按照上面的定义就是程序员A写的程序a,这个类里面保存一个接口引用。

      

  1. public class Caller {  
  2.     private MyCallInterface callInterface;  
  3.       
  4.     public Caller() {  
  5.     }  
  6.       
  7.     public void setCallFunc(MyCallInterface callInterface) {  
  8.         this.callInterface = callInterface;  
  9.     }  
  10.       
  11.     public void call() {  
  12.         callInterface.printName();  
  13.     }  
  14. }  


       2.  当然需要接口的定义,为了方便程序员B根据我的定义编写程序实现接口。

  

  1. public interface MyCallInterface {  
  2.     public void  printName();  
  3. }  


      3.  第三是定义程序员B写的程序b

  1. public class Client implements MyCallInterface {  
  2.   
  3.     @Override  
  4.     public void printName() {  
  5.         System.out.println("This is the client printName method");  
  6.     }  
  7. }  


       4.  测试如下

  1. public class Test {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         Caller caller = new Caller();  
  4.         caller.setCallFunc(new Client());  
  5.         caller.call();  
  6.     }  
  7. }  


        5.  在测试方法中直接使用匿名类,省去第3步。

  1. public class Test {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         Caller caller = new Caller();  
  4. //      caller.setCallFunc(new Client());  
  5.         caller.setCallFunc(new MyCallInterface() {  
  6.             public void printName() {  
  7.                 System.out.println("This is the client printName method");  
  8.             }  
  9.         });  
  10.         caller.call();  
  11.     }  
  12. }  


      看完了上面的文章,直接看下面这篇文章:http://kidult.iteye.com/blog/148982

   

下面使用java回调函数来实现一个测试函数运行时间的工具类:


如果我们要测试一个类的方法的执行时间,通常我们会这样做:

java 代码
 
  1. public class TestObject {  
  2.     /** 
  3.      * 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环 
  4.      */  
  5.     public static void testMethod(){  
  6.         for(int i=0; i<100000000; i++){  
  7.               
  8.         }  
  9.     }  
  10.     /** 
  11.      * 一个简单的测试方法执行时间的方法 
  12.      */  
  13.     public void testTime(){  
  14.         long begin = System.currentTimeMillis();//测试起始时间  
  15.         testMethod();//测试方法  
  16.         long end = System.currentTimeMillis();//测试结束时间  
  17.         System.out.println("[use time]:" + (end - begin));//打印使用时间  
  18.     }  
  19.       
  20.     public static void main(String[] args) {  
  21.         TestObject test=new TestObject();  
  22.         test.testTime();  
  23.     }  
  24. }  


大家看到了testTime()方法,就只有"//测试方法"是需要改变的,下面我们来做一个函数实现相同功能但更灵活:

首先定一个回调接口:

java 代码
 
  1. public interface CallBack {  
  2.     //执行回调操作的方法  
  3.     void execute();  
  4. }  


然后再写一个工具类:

java 代码
 
  1. public class Tools {  
  2.       
  3.     /** 
  4.      * 测试函数使用时间,通过定义CallBack接口的execute方法 
  5.      * @param callBack 
  6.      */  
  7.     public void testTime(CallBack callBack) {  
  8.         long begin = System.currentTimeMillis();//测试起始时间  
  9.         callBack.execute();///进行回调操作  
  10.         long end = System.currentTimeMillis();//测试结束时间  
  11.         System.out.println("[use time]:" + (end - begin));//打印使用时间  
  12.     }  
  13.       
  14.     public static void main(String[] args) {  
  15.         Tools tool = new Tools();  
  16.         tool.testTime(new CallBack(){  
  17.             //定义execute方法  
  18.             public void execute(){  
  19.                 //这里可以加放一个或多个要测试运行时间的方法  
  20.                 TestObject.testMethod();  
  21.             }  
  22.         });  
  23.     }  
  24.       
  25. }  


大家看到,testTime()传入定义callback接口的execute()方法就可以实现回调功能





熟悉MS-Windows和X Windows事件驱动设计模式的开发人员,通常是把一个方法的指针传递给事件源,当某一事件发生时来调用这个方法(也称为“回调”)。Java的面向对象的模型目前不支持方法指针,似乎不能使用这种方便的机制。

Java支持interface,通过interface可以实现相同的回调。其诀窍就在于定义一个简单的interface,申明一个被希望回调的方法。


例如,假定当某一事件发生时会得到通知,我们可以定义一个interface:
public interface InterestingEvent {
    // 这只是一个普通的方法,可以接收参数、也可以返回值
    public void interestingEvent();
}

这样我们就有了任何一个实现了这个接口类对象的手柄grip。

当一事件发生时,需要通知实现InterestingEvent 接口的对象,并调用interestingEvent() 方法。
class EventNotifier {
    private InterestingEvent ie;
    private boolean somethingHappened;

    public EventNotifier(InterestingEvent event) {
        ie = event;
        somethingHappened = false;
    }

    public void doWork() {
        if (somethingHappened) {
            // 事件发生时,通过调用接口的这个方法来通知
            ie.interestingEvent();
        }        
    }
}

在这个例子中,用somethingHappened 来标志事件是否发生。

希望接收事件通知的类必须要实现InterestingEvent 接口,而且要把自己的引用传递给事件的通知者。
public class CallMe implements InterestingEvent {
    private EventNotifier en;

    public CallMe() {
        // 新建一个事件通知者对象,并把自己传递给它
        en = new EventNotifier(this);
    }

    // 实现事件发生时,实际处理事件的方法
    public void interestingEvent() {
        // 这个事件发生了,进行处理
    }
}

以上是通过一个非常简单的例子来说明Java中的回调的实现。

当然,也可以在事件管理或事件通知者类中,通过注册的方式来注册多个对此事件感兴趣的对象。这样就成了观察者模式了。


1. 定义一个接口InterestingEvent ,回调方法nterestingEvent(String event) 简单接收一个String 参数。

interface InterestingEvent {
    public void interestingEvent(String event);
}

 

2. 实现InterestingEvent接口,事件处理类

class CallMe implements InterestingEvent {
    private String name;
    public CallMe(String name){
        this.name = name;
    }    
    public void interestingEvent(String event) {
        System.out.println(name + ":[" +event  + "] happened");
    }
}

 

3. 事件管理者,或事件通知者

class EventNotifier {
    private List<CallMe> callMes = new ArrayList<CallMe>();
    
    public void regist(CallMe callMe){
        callMes.add(callMe);
    }
    
    public void doWork(){
        for(CallMe callMe: callMes) {
            callMe.interestingEvent("sample event");
        }
    }    
}

 

4. 测试

public class CallMeTest {
    public static void main(String[] args) {
        EventNotifier ren = new EventNotifier();
        CallMe a = new CallMe("CallMe A");
        CallMe b = new CallMe("CallMe B");

        // regiest
        ren.regist(a);
        ren.regist(b);
        
        // test
        ren.doWork();        
    }
}


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