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1、项目背景
当前城市中工作的年轻人,白天被工作缠身,大部分时间都花在交通上了,回到家都七八点了,很难有时间抽出来去和外界沟通,平时沟通的主要对象除了公司同事、室友外,几乎很难有其他人,所以我们的沟通是被阻断的。缺乏广泛、丰富的沟通会让人产生孤独感,所以大部分人生活在这座城市会感到孤独和空虚。这个时候就需要有一款产品来给青年人提供一个沟通交互的平台,让大家能够在这上面找到到自己感兴趣的项目,并能过参入其中,出谋划策,组织好每一次线下活动,提升幸福感。“都玩啥”这款产品就应运而生了。
“都玩啥”产品核心是:不知道玩什么时上来看看其他人在玩什么;发现好玩的可以发起活动邀请其他人一起玩。
有关项目的详细BP,将会在后续逐步完善,并呈现。
2、项目筹备
“都玩啥”启用顶级域名,已经抢注停放,进行保护。
- douwansha.com
- douwansha.cn
“都玩啥”起初会以一款app的形势呈现出来,当前使用的服务器为阿里云的ECS产品。
前期使用深圳机房的服务器,后期涉及到域名备案问题,将会把服务器迁往香港,避免复杂的备案手续,中国大陆服务器进行域名解析必须备案,而香港、澳门等在不受大陆网络监管,域名可正常解析。
3、横向比较
目前主打生活活动类的app很多,下面列举其中几例来对比:
- 周末去哪儿
- 专注于提供各类周末生活休闲娱乐信息的平台,信息来源广泛,既有合作商户,又有众包提供。
- 懒人周末
- 于周末去哪儿属于同质产品。
- 豆瓣同城
- 大部分信息都是来源于用户自发提供线报。
- 度周末
- 主推 “酒店 + 景区” 的 2 天 1 晚打包产品。
- 108天
- 专注于提供城市周边游服务。
- 今天玩什么
- 提供各类沙龙讲座、小型演出、兴趣活动,诸如此类
其实,上面这些产品都是想用共享经济玩法做周边游和城市活动。在当下,周末生活类的应用不在少数,涵盖内容大体上就是城市活动和周边游两类,且或多或少都趋于同质化。加之同程、携程、去哪儿、美团等周边游板块的碾压,如果垂直类的应用不能做出差异化、塑造自己的品牌,不免会被市场淘汰。
所以现在更需要关注用户想要什么样的生活,而不是给一大推活动信息让其去挑选,得走精致路线。app都一样,有价值的是IP。得在IP上面做文章。
4、产品规划
“都玩啥”主要包含大功能模块:
- 用户接入模块
- 注册
- 登录
- 个人中心
- 合作方(场地)接入模块
- 申请
- 审核
- 活动接入模块
- 发起
- 生效
- 举办
- 完结
- 反馈模块
- 活动
- 其他
5、后台架构
APP——–>API SERVER(ECS)——–>MySQL(ECS)
6、项目初衷
这个项目也一直是自己很想完成的一个项目,以这个项目来作为2016年的一个好的开端。同时通过做一款产品,来了解产品设计、开发、发布各环节中所需要解决的问题和解决方式。
7、项目进度
- 2016年1月22日~2016年1月24日:启动准备
- 2016年1月24日~2016年2月03日:后台数据库表设计
- 2016年2月03日~2016年2月20日:后台服务接口设计
- 2016年2月20日~2016年3月11日:Android App开发
- 2016年3月12日~2016年3月13日:Android App1.0发布