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原创 多屏系统拼接通用方法探究
最近在项目中需要用WinForm程序发送串口命令控制多个显示屏的拼接和视频信号的切换。显示屏控制可以使用厂家软件,但由于和控制视频信号切换的矩阵不是一个厂家,所以用户要求单独编写一个程序同时对矩阵和显示屏进行控制。矩阵厂家提供了二次开发文档,这部分的代码编写比较简单。但由于显示屏厂家没有提供二次开发文档,所以采用了最原始的方法:通过自带控制软件控制屏幕拼接,同时使用串口监听程序监听每种拼接模式下对
2015-10-30 10:44:57 3926
Unity3D应用嵌入到WPF应用
Unity3D应用嵌入到WPF应用,通过Socket进行消息传输,实现联动控制。MainWindow对应双屏版本示例,DemoWindow对应单屏版本示例,可修改App.xaml中的StartUri进行查看。
2017-06-08
.NET Core环境下WPF如何使用文件夹选择窗口?
2020-02-19
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