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原创 Unity3D+SignalR实现实时数据传输
在前面的文章中写过如何搭建SignalR服务端和客户端,也写过如何将Unity3D应用嵌入到WPF中,问题是SignalR服务端和WPF客户端实时通信很简单,SignalR服务端怎么与Unity3D应用实时传输数据呢?下面就开始讨论了。1.问题背景1.1为什么要在Unity3D中实时传输数据?在多人游戏中要实时显示对手的数据,如位置、血量等。在3D业务系统中可能要显示外部提供的
2018-01-07 16:29:55 11547 9
Unity3D应用嵌入到WPF应用
Unity3D应用嵌入到WPF应用,通过Socket进行消息传输,实现联动控制。MainWindow对应双屏版本示例,DemoWindow对应单屏版本示例,可修改App.xaml中的StartUri进行查看。
2017-06-08
.NET Core环境下WPF如何使用文件夹选择窗口?
2020-02-19
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