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一、static(静态)关键字
1、static关键字:
用于修饰成员(成员变量和成员函数),被修饰后就不在堆内存中了,存在共享区(方法区/数据区),节约内存空间,被对象所共享,还可以直接被类名调用。类名.静态成员
2、被修饰的成员具备以下特点:
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被所有对象所共享
可以直接被类名调用
3、使用注意:
静态方法只能访问静态成员(方法和变量) //不然调用的时候对象不存在,实例变量也不存在所以不能访问 非静态方法可以访问静态或非静态,主要是个访问时存在与否的问题
静态方法中不可以写this,super关键字
主函数是静态的
实例变量和类变量的区别:
1、存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存这。
2、生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要没个对象都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长。(静态虽好,只能访问静态)
访问出现局限性。
主函数:
主函数是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
主函数的定义:
public:代表着该函数的访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,单丝是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
函数的参数:(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。
主函数是固定格式的:jvm识别。
唯一能改的地方是 args (变量名),只要合法就行。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
可以将工具类中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。
将方法都静态后,可以方便与使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制该类不能建立对象。
可以通过将函数私有化完成。
外界将不能实例化对象。
要生成帮助文档,必须public修饰类
默认的构造寒素的权限和所属类一致
静态代码块随着类的加载而执行,只执行一次。用于给类进行初始化的。只有用到类中的内容,才会执行。
对象的初始化过程
Person p=new Person("zhangsan",20);
1.因为new用到了Person.class文件,所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2.执行该 内中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4.在堆内存中建立特有属性。并进行默认初始化。
5、对属性进行显示初始化。
6、对对象进行对象的构造代码块初始化。
7.对对象进行对应的构造函数初始化。
8.将内存地址赋给栈内存中的p变量。