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Lotheve的私房菜

勿谓湖小 天在其中

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原创 IOS开发—对当前屏幕闲置时间计时

实现:子类化UIWindow,并使app使用自定义的这个window。(也可以子类化UIApplication,修改main函数参数) 代码实现://ICWindow.h文件#import <UIKit/UIKit.h>@interface ICWindow : UIWindow/*! * 计时器是否可用(处在手势密码页时不可用) */- (void)setTimerEnable:(

2015-09-28 13:35:52 2248

原创 编码格式介绍

计算机的世界用0和1表示一切,bit为计算机数据的最小单位,有0和1两种状态,我们称为“位”或“比特”,为了方便计量,我们把8位叫做一个字节(byte),字节是计算机数据传输的基本单位。为了能够让这些01有意义,就对它们进行编码,每种01组合表示什么意义,所以也就有了以下的各种编码。1.  ASCII(American Standard Code for Information Interch

2015-09-28 12:32:35 609

原创 iOS开发—本地化

本地化,即使APP能够适应用户不同语言的需求,下面介绍如何使应用本地化。一、准备工作1.创建项目工程创建好的工程结构如图:2.搭建界面在StoryBoard中搭建好界面,这里简单起见,只用一个UILabel作演示,在控制器中创建输出口。3.硬编码展示在视图控制器中添加代码 self.labelTest.text = @”This is a Demo”; 硬编码效果:二、本地化1.创建string

2015-09-19 15:11:08 793

原创 个人链接获取

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2015-09-15 19:28:12 884

转载 IOS开发—IOS绘制圆,直线,弧线,矩形,扇形,三角形,贝塞尔等图形

IOS绘制圆,直线,弧线,矩形,扇形,三角形,贝塞尔等图形 贝塞尔曲线详细介绍

2015-09-13 20:27:14 9982

原创 IOS开发—Core Animation核心动画介绍

核心动画简介一简单介绍二使用步骤三CAAnimation四属性说明基础动画CABasicAnimation一简单介绍二属性介绍关键帧动画CAKeyframeAnimation一简单介绍二属性介绍转场动画CATransition一简单介绍二属性介绍组动画CAAnimationGroup一简单介绍二属性介绍UIView封装动画一常规动画二转场动画一三转场动画二补

2015-09-08 10:09:01 981

SwiftUI 与 Combine.zip

ebook:《SwiftUI 与 Combine 编程》

2021-09-06

CASshapeLayer与CAGradientLayer演示

CASshapeLayer与CAGradientLayer演示

2015-11-06

UICollectionView常规用法

Demo涵盖了UICollectionView的常规用法、不规则瀑布流的实现、滑动动画的实现以及UICollectionView中cell删除插入的简单介绍。

2015-11-02

sourcetree for mac 中文版

提供sourcetree中文版(mac),帮助学习该软件,实际项目中建议使用官方英文版

2015-04-09

空空如也

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