自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Lotheve的私房菜

勿谓湖小 天在其中

  • 博客(12)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

原创 Cell展开&&收缩全垒打

引言最近想把UITableView(表视图)全面熟悉一遍,接触到两个实例方法- (void)beginUpdates;- (void)endUpdates;经过一番研究后发现这两个方法除了用来批量操作Cell,还有改变动态更新行高的作用。官方文档给出了这样的说明: You can also use this method followed by the endUpdates method to

2016-03-30 10:09:14 3546

原创 iOS开发-beginUpdates && endUpdates用法

本篇主要介绍使用beginUpdates和endUpdates方法对UITableView的Cell进行批量操作更新。

2016-03-27 21:02:05 10152 1

原创 static变量详解

把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生命周期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。因此static 这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。

2016-03-24 18:29:53 1662 1

原创 iOS多线程篇之GCD

引言上一篇文章介绍了iOS中用于实现多线程的NSThread相关API,然而该框架需要手动管理线程的生命周期,使用起来很不方便。本篇将介绍iOS中最为出色的多线程框架GCD(Grand Central Dispatch)。事实上,GCD的作用远不止多线程操作,本篇将只介绍GCD较为常规的一些用法。GCD是一个苹果公司用C语言开发的框架,好在iOS6.0以后,GCD对象被纳入了ARC的管理范围,因此不

2016-03-23 09:36:39 1117 1

原创 OS基本概念相关

进程、线程、多线程进程:进程是一个程序在数据集上的运行过程,它并不等同于程序,而是一个程序执行的动态过程,由进程控制块控制。在早期的单处理机多道程序设计计算机中,进程作为操作系统资源调度和分配的最小单元,同时也是程序执行的最小单元。进程的产生使得程序得以并发执行,然而由于进程的创建和撤销伴随着大量系统资源的创建和释放,同时进程调度的开销也很大,这对单处理机的计算机并发性能有很大的制约,为了提升并发效

2016-03-21 15:03:30 1110

原创 iOS多线程之NSThread

前言多线程的价值无需赘述,对一个app性能和用户交互起着至关重要的作用。说道多线程,不得不提一个老猿常谈的问题:没错!什么是进程?什么是线程?两者有什么区别。我的天,瞬间脑洞又大了!赶紧翻操作系统!科普:进程与线程进程是程序在数据集上的执行过程。注意进程不是程序,而是程序执行的一个动态的过程。早期的多道程序系统计算机是没有线程这个概念的,那时候的进程是程序在操作系统中的最小执行单位,同时也是资源分配

2016-03-18 12:01:15 1182

原创 iOS开发-UIScrollView详解

属性directionalLockEnabled用于拖拽的时候锁定滚动方向 默认为NO即不锁定bounces用于指示scrollView的内容边界能否超出scrollView边界 默认为YES,即有回弹效果alwaysBounceVertical垂直方向contentView高度小于scrollView高度时仍能拖拽(前提是bouncs属性为YES)alwaysBounceVertical水

2016-03-16 12:31:33 862

原创 iOS开发-XML解析

简单介绍XML文件的解析方式有两种:SAX (Simple API for XML) 它以逐行解析的方式,通过协议回调来跟踪解析过程。DOM (Document Object Model)它将文件一次性解析好之后加入内存,无法跟踪解析过程,对内存的要求比较高,因此比较适合解析小文件。iOS提供了两套解析XML文件的框架:NSXMLParser和libxml2NSXMLParser:一套基于O

2016-03-10 20:17:18 1345

原创 IOS开发-初识CoreData

简单介绍1.Core Data 是数据持久化存储的最佳方式2.数据最终的存储类型可以是:SQLite数据库,XML,二进制,内存里,或自定义数据类型 在Mac OS X 10.5Leopard及以后的版本中,开发者也可以通过继承NSPersistentStore类以创建自定义的存储格式3.好处:能够合理管理内存,避免使用sql的麻烦,高效4.构成:(1)NSManagedObjectContext

2016-03-10 12:58:35 807

原创 IOS开发-NSNumber、NSValue、NSData的区别

简单介绍我们在编码的时候,有时候需要将C里面原生的数据封装成对象,这样才能将其打包进NSDictionary或者NSArray进行存储或者其他操作;又譬如有时候需要存储结构体、图片等数据。OC给我们提供了一些相关接口,比较常见的是NSNumber、NSValue和NSData;NSNumberNSNumber主要是用来封装ANSI C内置的数据,比如char,float,int等等,相关方法如下:

2016-03-08 14:45:00 2056

原创 IOS开发-SQLite数据库

简单介绍iOS中保存本地数据的方法有多种:Plist、NSUserDefault、NSKeyArchiver。然而这些方法有一个共性,就是只能用于存储少量的数据,如果需要存储大量的数据,使用这些方法就会存在很大的性能问题。 SQLite是一种轻量级的关系型数据库,由于它占用的资源非常少,主要用于作为移动端的数据库来使用,安卓和iOS使用的都是SQLite数据库,其SDK中均内置了SQLite驱动,

2016-03-07 20:21:41 895

原创 IOS开发—网络请求、上传下载、断点续传(NSURLSession)

简单说明在iOS9.0之后,以前使用的NSURLConnection过期,苹果推荐使用NSURLSession来替换NSURLConnection完成网路请求相关操作。 NSURLSessionConfiguration类对网络请求层的设置选项进行了扩充,可以配置从指定可用网络,到 cookie,安全性,缓存策略,再到使用自定义协议,启动事件的设置,以及用于移动设备优化的几个新属性。本例只对常规的

2016-03-06 20:51:56 1978

SwiftUI 与 Combine.zip

ebook:《SwiftUI 与 Combine 编程》

2021-09-06

CASshapeLayer与CAGradientLayer演示

CASshapeLayer与CAGradientLayer演示

2015-11-06

UICollectionView常规用法

Demo涵盖了UICollectionView的常规用法、不规则瀑布流的实现、滑动动画的实现以及UICollectionView中cell删除插入的简单介绍。

2015-11-02

sourcetree for mac 中文版

提供sourcetree中文版(mac),帮助学习该软件,实际项目中建议使用官方英文版

2015-04-09

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除