VC 弹出菜单及菜单项如何响应

新建的是单文档工程(windows mobile工程)

     在视图中界面上触发一个消息弹出一个菜单来,代码如下:

        CMenu menu;
  menu.CreatePopupMenu();
  CPoint point;
  GetCursorPos(&point);
  menu.AppendMenu(MF_STRING,MENU_TEST1,_T("TEST1"));
  menu.AppendMenu(MF_STRING,MENU_TEST2,_T("TEST2"));
  menu.AppendMenu(MF_STRING,MENU_TEST3,_T("TEST3"));
  CWnd* pParentWnd = this->GetParent();
  menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTALIGN   ,
   point.x,
   point.y, pParentWnd);

 

 

MENU_TEST1,MENU_TEST2,MENU_TEST3,是我定义的菜单各项的ID,

接下来就是菜单项的响应了:

IMPLEMENT_DYNCREATE(CTestListBoxView, CView)

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestListBoxView, CView)
// ON_MESSAGE(MENU_TEST1,OnTest1)
 //ON_LBN_SELCHANGE(1, &CTestListBoxView::OnLbnSelchangeList1)
 ON_WM_CLOSE()
 ON_COMMAND(MENU_TEST1,&CTestListBoxView::OnTest1)
END_MESSAGE_MAP()

红色的部分(只写了一个菜单项的响应接口),

void CTestListBoxView::OnTest1()
{
 ........
}

头文件中声明:

afx_msg void OnTest1();

 

另一种方法(若菜单项比较多的话),

当鼠标单击此菜单的时候,系统发送一个消息,此消息优先

被OnCommand函数接收,OnCommand函数的原形为:

BOOL OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

假如你指定菜单的ID为10001,响应函数的具体写法为:

BOOL CTestListBoxView::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

    int menuID = LOWORD(wParam);
    if(menuID == 10001)

    {

      //添加你自己的处理代码

    }

}

 

 

 


文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/vc/vc_js/200843/108308.html)

VC++项目中的菜单资源建立结构相同的自绘弹出式菜单,原理和步骤如下: (1)CMenu::LoadMenu读入菜单资源; (2)CImageList::Create读入工具栏位图; (3)CMenu::CreatePopupMenu和CMenu::AppendMenu拷贝菜单资源,建立弹出式菜单。其中CMenu::AppendMenu第1个参数设置成MF_OWNERDRAW(自绘), 第四个参数设置成一个附加结构的指针,包括菜单项文字和位图索引等信息。通过这个结构,在自绘制时,可以获取对应的菜单项文字和位图位置索引,其中位图保存在第(2)步中的CImageList变量中; (4)在对右鼠标键的响应函数里,使用CMenu::TrackPopupMenu启动显示弹出式菜单; (5)在弹出式菜单的拥有者窗口(CxxxView)里,处理WM_MEASUREITEM消息和WM_DRAWITEM消息,分别调用CMenuEx::MeasureItem和CMenuEx::DrawItem, 分别用来定义菜单项的尺寸,对菜单项进行自绘; (6)在自绘函数CMenuEx::DrawItem里,通过每个菜单项的附加结构lpDIS->itemData,获得其文字和位图索引,然后分别使用CDC::DrawText和CImageList::Draw,画出该菜单项的文字和位图,从而实现自绘制。 程序在VC6下编译通过。 没有处理的地方:如果菜单项状态是checked或者radio,程序没做处理。另外,弹出式菜单的激活/禁止时,不会自动触发其拥有者窗口的ON_UPDATE_COMMAND_UI宏。不过,可以处理owner窗口的WM_INITMEMUPOPUP消息(在弹出式菜单的每个子菜单弹出时,都会发出此消息),为每个子菜单项单独生成一个CCmdUI对象,调用其CCmdUI::DoUpdate函数,来手动触发ON_UPDATE_COMMAND_UI宏中对应的消息处理函数,使得菜单项能够根据应用环境进行激活和禁止。详见博客: http://oliver.zheng.blog.163.com/blog/static/14241159520143210595266/
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