VC/MFC 在对话框中添加菜单栏并响应

今天我写了一个科学计算器,是基于MFC对话框的,然后想要在对话框上创建一个菜单栏,并响应。。。实现弹出一些信息。

实现后的效果图:



实现步骤如下:

新建一个基于对话框的MFC应用程序命名为:PopMenu

1.添加菜单栏如图。


2.添加需要弹出的新对话框如图。


3.在主对话框的类(CPopMenuDlg)头文件中定义一个菜单类对象m_Menu用于加载菜单

  1. CMenu m_Menu;//定义一个菜单类对象  
CMenu m_Menu;//定义一个菜单类对象


4.在CPopMenuDlg类的BOOL CPopMenuDlg::OnInitDialog()成员函数中添加如下代码:

  1. m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU1);  
  2. SetMenu(&m_Menu);  
m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
SetMenu(&m_Menu);


5.给要弹出的对话框创建一个类CPopDlg:


6.给菜单项响应一个点击事件:

ps:这里注意 类名一定要选主对话框。

7.在菜单项的响应函数中添加执行函数,弹出新对话框:

  1. CPopDlg dlg;//定义一个新对话框的对象  
  2. dlg.DoModal();//弹出对话框  
CPopDlg dlg;//定义一个新对话框的对象
dlg.DoModal();//弹出对话框


然后就是记得在主对话框前面加上新对话框类的头文件。

  1. #include "PopDlg.h"  
#include "PopDlg.h"



原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/13770869

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