C++重写(override)、重载(overload)、重定义(redefine)以及虚函数调用机制【个人总结】

一、基本概念

对于C++中经常出现的函数名称相同但是参数列表或者返回值不同的函数,主要存在三种情况:

1.函数重写(override)

函数重载主要实现了父类与子类之间的多态性,子类中定义与父类中名称和参数以及返回值都相同的虚函数。

1)重写的函数不能是static函数,必须是virtual函数,即函数在原始的基类中被声明为虚函数;

2)重写函数与基类函数分在两个类的声明和定义中,这也就导致二者的作用域不同;

3)重写函数的名称、参数列表以及返回值(即函数原型)都要与基类的函数相同;

4)重写函数的访问修饰符可以不同,尽管virtual函数是private的,在派生类中重写的函数可以是public或protect的

2.函数重载(overload)

指函数名称相同但是参数类型或者参数顺序不同的相同作用域中的函数,函数重载不能靠返回值来进行区分;

3.重定义(redefine)

指子类重新定义父类中的非虚函数(参数列表可以不同),这样父类中的对应函数将被隐藏。

二、重写(override)与重载(overload)的区别

1、函数重写是子类和父类之间的继承关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系;

2、重写需要子类和父类中的两个函数的函数原型完全相同;重载要求两个函数参数列表不同;

3、在重写关系中,调用具体调用哪一个函数是根据(对象对应存储空间的实际类型)

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override和overloadC++中的两个要概念,它们都与函数相关。 override表示重写父类中的虚函数,子类中的该虚函数必须与父类中的虚函数具有相同的名称、参数列表、返回类型和const属性。override关键字可以增加代码的可读性和可维护性,避免了由于不小心修改函数签名而导致的错误。 overload表示函数重载,即在同一作用域内定义多个名称相同但参数列表不同的函数函数重载可以让程序员更方便地编写代码,减少函数名称的冲突,提高代码的可用性。 下面是一个使用override和overload的示例代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Animal { public: virtual void say() const { cout << "I'm an animal." << endl; } }; class Cat : public Animal { public: void say() const override { cout << "I'm a cat." << endl; } }; void print(int num) { cout << "This is an integer: " << num << endl; } void print(double num) { cout << "This is a double: " << num << endl; } int main() { Animal* animal = new Cat(); animal->say(); //输出"I'm a cat." print(10); //输出"This is an integer: 10" print(3.14); //输出"This is a double: 3.14" return 0; } ``` 在上面的代码中,Cat类继承自Animal类,并重写了say()虚函数,使用override关键字标注。另外,print()函数定义了两个重载版本,一个接受int类型参数,另一个接受double类型参数,这样在main函数中可以根据不同类型的参数调用不同版本的print()函数

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