C++重写(override)、重载(overload)、重定义(redefine)以及虚函数调用机制【个人总结】

本文介绍了C++中的函数重写(override)、重载(overload)和重定义(redefine)的概念。重写涉及子类与父类的多态性,要求函数名、参数列表及返回值与父类虚函数一致;重载在同一作用域内通过参数列表区分不同函数;重定义则隐藏父类非虚函数。文章还探讨了重写与重载的区别,并通过实例代码解释了虚函数调用机制,强调了动态绑定在多态中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、基本概念

对于C++中经常出现的函数名称相同但是参数列表或者返回值不同的函数,主要存在三种情况:

1.函数重写(override)

函数重载主要实现了父类与子类之间的多态性,子类中定义与父类中名称和参数以及返回值都相同的虚函数。

1)重写的函数不能是static函数,必须是virtual函数,即函数在原始的基类中被声明为虚函数;

2)重写函数与基类函数分在两个类的声明和定义中,这也就导致二者的作用域不同;

3)重写函数的名称、参数列表以及返回值(即函数原型)都要与基类的函数相同;

4)重写函数的访问修饰符可以不同,尽管virtual函数是private的,在派生类中重写的函数可以是public或protect的

2.函数重载(overload)

指函数名称相同但是参数类型或者参数顺序不同的相同作用域中的函数,函数重载不能靠返回值来进行区分;

3.重定义(redefine)

指子类重新定义父类中的非虚函数(参数列表可以不同),这样父类中的对应函数将被隐藏。

二、重写(override)与重载(overload)的区别

1、函数重写是子类和父类之间的继承关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系;

2、重写需要子类和父类中的两个函数的函数原型完全相同;重载要求两个函数参数列表不同;

3、在重写关系中,调用具体调用哪一个函数是根据(对象对应存储空间的实际类型)

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