Modol View Controller(MVC)是一种最早的也是最成功的可重用的设计模式,70年代的时候首次在smaltalk编写的程序中成功使用。基于MVC设计模式,Cocoa整体架构可以划分为三个子系统:Model, View, Controller,我们可以相应的理解为:数据模型,视图和控制器。
Modol View和Controller的角色
要想理解MVC设计模式中每个子系统的角色,我们就需要理解一个应用程序的功能和行为。我们知道一个应用程序通常需要存储数据信息,检索数据信息以及把这些数据信息呈现给用户,同时还要允许用户对数据进行编辑(增删查改等操作)。那么MVC的角色就分别为:
Model: 为应用程序提供独立的,不依赖于View和Controller子系统的数据模型。
View: 以一定的形式像用户呈现数据并允许用户对数据进行操作。理解View的关键是要理解同样的数据可以有不同的呈现方式,可以以列表的形式显示,可以以图片的形式显示,有时根据需求只需显示部分数据。
Controller: 在Model和View之间加入一个Controller的主要目的就是“去耦”,即消除Model和View之间的耦合性。用户和View交互时,View会通知Controller在View中有数据发生了更改,而Controller则会将这个数据的改变反应到Model中。Controller在这个过程中扮演转义数据的角色(因为呈现在View中的数据可能是便于用户阅读的文字或是数字,而存储在Model中的数据可能是比较高效但不便于直接阅读的二进制或是其他