什么是MVVP
现在,设计一款新的APP,对于Android
而言,至少都是什么Material Design
,然后又是什么MVP
什么什么的。在MVC
,MVVM
都还没有弄明白的时候,又出来了新的MVP
,是不是有种淡淡的忧伤??
那么问题来了,到底什么是MVP呢?
MVP
是从经典的模式MVC
演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter
负责逻辑的处理,Model
提供数据,View
负责显示。作为一种新的模式,MVP
与MVC
有着一个重大的区别:在MVP
中View
并不直接使用Model
,它们之间的通信是通过Presenter
(MVC
中的Controller
)来进行的,所有的交互都发生在Presenter
内部,而在MVC
中View
会直接从Model
中读取数据而不是通过Controller
。
在MVC
里,View
是可以直接访问Model
的!从而,View
里会包含Model
信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。 在MVC
模型里,更关注的Model
的不变,而同时有多个对Model
的不同显示,及View
。所以,在MVC
模型里,Model
不依赖于View
,但是View
是依赖于Model
的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View
里实现了,导致要更改View
也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。
以上是百度百科对MVP
设计优势的一些解释。结合之前的MVC
设计模式的话,其实MVP
就是更加简化了Activity
等View
的职责,让他们交出了数据管理等权利,而是纯粹的经行UI相关的操作!!(比如说控制View
的显示和隐藏,数据的相关展现。)
MVP的好处
、
根据上面两个图示可以看出,MVP
和MVC
的区别在于功能模块访问的权限,在MVP
中,View
层和Mode
数据层是不能直接有联系的。而是必须通过Presenter
层来完成一个统一的调度,Presenter
充当了View
层和Mode
层的中间桥梁,这样的好处就是实现了View和数据业务的完全解耦,是的逻辑层次更加分明,利于代码的维护!这个也满足设计中要求的单一职责原则。
MVP设计示例
大概说完了好处,那么就要说说刚入手MVP
设计时的一些感觉不爽的地方,采用MVP
设计之后,整体的项目层级大概就是酱紫啦!
data
就是Model
层相关的封装,包括api
请求等等,presenters
就是管理View
和Model
的中间层,view
就是Activity
相关的封装。
可以看到在presenter
和view
中都有相关的接口,在MVP
设计中,其精髓就在于面向接口编程,不依赖与具体实现。
具体来讲就是通过View
的相关接口定义出view具体实现
(Activity
)的一些基本方法,比如说(onShowLoading()
,onShowDialog()
),在相关的presenter
接口中也需要定义一系列的行为事件或者就叫抽象方法嘛!比如说(onLoginButuonClick()
,onItemClicked(int position)
)这些都是需要去适应的,使用MVP
的模式编写代码,就要求我们更加注重于抽象,怎么解释呢,还是比如说登陆页面,一个输入用户名一个输入密码,一个登陆按钮。
大致流程就是点击登陆按钮,显示loading页面,获取两个输入框的文本内容,经行相关判断和检查(本地trim()
去空格,提交服务器check是否OK),关闭loading页面,然后根据返回内容做相关提示:登陆成功,跳转相关页面,登陆失败。。
采用MVP设计模式处理这些问题那么就需要如下进行:
* Model
层应该封装用户名和密码(UserInfoBean
)等,完成相关的api(checkUserInfo(UserInfoBean bean)
)请求。
* View
层应该有showLoading()
;closeLoading()
;showErrorView(String msg)
; showHomeView()
;getUserName()
; getUserPasswrod()
;
* Presenter
层应该有(onLoginButtonClick()
:响应View
登陆按钮的点击 )
OK,那么接下这三者到底怎么互相协调经行相关操作呢?
首先LoginActivity
我们的登陆页面,实现View的接口,依然是在onCreate()
里面初始化相关的View
。
在Presenter
和View
的交互中,在View
的初始化的时候new
出对应的Presenter
。并通过Presenter
的构造函数将view的引用传入Presenter
的具体实现类中。
final LoginPresenter presenter = new LoginPresenterImpl(this);
在 PresenterImpl
的中:
private final LoginView view;
private final Activity activity;
public LoginPresenterImpl(LoginView view) {
this.view = view;
this.activity = (Activity) view;
}
这样就完成了Activity
和Presenter
的交互回调了。
在Activity
的点击事件中:
Button mSignInButton = (Button) findViewById(R.id.email_sign_in_button);
mSignInButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
presenter.onLoginClick();
}
});
通过 presenter.onLoginClick()
,将相关的处理逻辑调度给对应的Presenter
来处理了!
而在Presenter
的具体实现类LoginPresenterImpl
中:
@Override
public void onLoginClick() {
// Reset errors.
view.setPasswordError(null);
view.setUserNameError(null);
// Store values at the time of the login attempt.
String password = view.getPassWord();
String userName = view.getUserName();
// Check for a valid email address.
if (TextUtils.isEmpty(userName)) {
view.setUserNameError(activity.getString(R.string.error_field_required));
view.setUserNameFocus();
return;
}
// Check for a valid password, if the user entered one.
if (TextUtils.isEmpty(password) ||!isPasswordValid(password)) {
view.setPasswordError(activity.getString(R.string.error_invalid_password));
view.setPasswordFocus();
return;
}
UserLoginTask mLoginTask = new UserLoginTask(this, userName, password);
if (!isRun) {
mLoginTask.execute((Void) null);
}
}
可以看到,在LoginPresenterImpl
中,持有的View
的引用其实就是对应的LogingActivity
,在这里,先是调用view.setPasswordError(null)
,重置相关的错误提示,然后通过 String password = view.getPassWord()
来获取对应的密码输入。接下来就是密码的非空判断,如果异常,那么就调用view.setUserNameError(String msg)
,来通知Activity
相关的错误信息。最后如果没有问题的话,那么就开启子线程去走网络请求。
在Model
层中,定义的LoginTask
的接口:
public interface LoginTask {
void onLoginSuccess();
void onLoginFailed(String msg);
void onLoginCancelled();
void onLoginTaskStart();
}
这里直接让对应的Presenter
实现该接口,也是通过相关的接口,处理对应的逻辑!
比如说:
@Override
public void onLoginCancelled() {
view.showProgress(false);
isRun = false;
}
@Override
public void onLoginTaskStart() {
isRun = true;
view.showProgress(true);
}
这分别是任务开始和取消的情况。
最后总结起来就是view
定义出对应的Activity
的相关行为(显现进度条、隐藏对话框等。)Presenter
定义出对应的处理行为动作(Button
的点击事件,滑动事件其实还有生命周期相关的比如onResume()
、onDestroy()
还有api请求的相关方法。)最后就保证Presenter
拥有绝对的控制和调动权,Model
层的相关结果通过Presenter
层调度之后调用View
的相关方法传递给具体的View
实现类,从而保证View
层和Model
层的完全解耦。
一些思考
1、View层的一些小动作也一定要报告给
Presenter
吗?比如说我在点击某个Button
之后要让某个widget
隐藏了!!??
如果真的就是很简单的如上面的这种情况,那么
View
层可以自己处理这情况,但是其实一般都没有这么简单纯粹的情况,就像在公司做事儿一样,要养成向领导汇报的好习惯,可能很小的事情或者你觉得领导很忙这种事情完全可以不请示他,那么可要小心了,一旦这个事情变大,领导追究责任时。。呵呵哒!!
2、
View
和Presenter
的对应关系?是一对一?是多对一?还是一对多?就我目前的理解,我觉得
View
和Presenter
应该是一对一的关系,如果对应的View
太复杂,业务逻辑层次太多,那么还可以定义多个Presenter
,这样View
和Presenter
就是一对多的关系了。我觉得不应该存在View
和Presenter
多对一的情况!这样必然要在Presenter里面定义很多tag,来区分具体的View!这样并不好!!3、采用
MVP
时不知道对应的View
和Presenter
应该定义那些抽象的方法??这个问题其实也并不是问题,不要就是在那里空想,其实你把层次分好了,缺什么方法到需要的时候自然就知道了,这个时候再添加到对应的接口中就好了!也没有人能一次性就把所有的情况都考虑完全,所以多想多写,多积累相关经验。
- 4、采用
MVP
会精简代码吗?
我一开始想的肯定能减少很多代码的。但是真的使用之后,你会发现,其实代码并没有减少,相反,可能还要多了!因为你要创建相关的抽象,直观的第一个体现就是一个项目的class变多了!但是它的层次结构和相关逻辑更加清晰了,有利必有弊吧!
写在最后
其实
MVP
就是更加强化了面向接口编程的一种具体体现。我们定义相关抽象的接口,具体的子类实现相关的方法实现相关的业务逻辑,对于习惯了一条线写下去的编码方式,刚开始的确会有点儿不习惯。因为撸着撸着,突然你要告诉自己,这里我们要交给Presenter
处理了。然后又到Presenter
里面,撸着撸着,我们这里要通知View
了!!
上面这个例子,只是一个入门的(很复杂的我其实也还没有写过呢!)。但是必须强调,这里的Model
层其实是比较弱化的。在实际开发中,数据库和网络请求更加强化,对应的Model
层就更复杂,比如说可能我们获取的相关json
数据,还要在Presenter
里面进行一些处理,然后才能分发给View
去更新相关界面!另外就是子线程和UI线程的频频切换,不仅是切换很不爽,而且相关的代码估计看着也让人很抓狂的!!
说了这么多,想说个撒呢?其实就是对应的网络请求,建议大家使用Retrofit 和 RxjavaRxjava
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而对于Retrofit
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