Android中MVP设计使用

什么是MVVP

现在,设计一款新的APP,对于Android而言,至少都是什么Material Design,然后又是什么MVP什么什么的。在MVCMVVM都还没有弄明白的时候,又出来了新的MVP,是不是有种淡淡的忧伤??
那么问题来了,到底什么是MVP呢?

MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。作为一种新的模式,MVPMVC 有着一个重大的区别:在MVPView 并不直接使用Model,它们之间的通信是通过 Presenter (MVC 中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVCView会直接从Model中读取数据而不是通过 Controller
MVC里,View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。 在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。

以上是百度百科MVP设计优势的一些解释。结合之前的MVC设计模式的话,其实MVP就是更加简化了ActivityView的职责,让他们交出了数据管理等权利,而是纯粹的经行UI相关的操作!!(比如说控制View的显示和隐藏,数据的相关展现。)

MVP的好处

MVC

MVP

根据上面两个图示可以看出,MVPMVC的区别在于功能模块访问的权限,在MVP中,View层和Mode数据层是不能直接有联系的。而是必须通过Presenter层来完成一个统一的调度,Presenter充当了View层和Mode层的中间桥梁,这样的好处就是实现了View和数据业务的完全解耦,是的逻辑层次更加分明,利于代码的维护!这个也满足设计中要求的单一职责原则。

MVP设计示例

大概说完了好处,那么就要说说刚入手MVP设计时的一些感觉不爽的地方,采用MVP设计之后,整体的项目层级大概就是酱紫啦!
package
data就是Model层相关的封装,包括api请求等等,presenters就是管理ViewModel的中间层,view就是Activity相关的封装。
可以看到在presenterview中都有相关的接口,在MVP设计中,其精髓就在于面向接口编程,不依赖与具体实现。
具体来讲就是通过View的相关接口定义出view具体实现Activity)的一些基本方法,比如说(onShowLoading(),onShowDialog()),在相关的presenter接口中也需要定义一系列的行为事件或者就叫抽象方法嘛!比如说(onLoginButuonClick(),onItemClicked(int position))这些都是需要去适应的,使用MVP的模式编写代码,就要求我们更加注重于抽象,怎么解释呢,还是比如说登陆页面,一个输入用户名一个输入密码,一个登陆按钮。
大致流程就是点击登陆按钮,显示loading页面,获取两个输入框的文本内容,经行相关判断和检查(本地trim()去空格,提交服务器check是否OK),关闭loading页面,然后根据返回内容做相关提示:登陆成功,跳转相关页面,登陆失败。。

采用MVP设计模式处理这些问题那么就需要如下进行:
* Model层应该封装用户名和密码(UserInfoBean)等,完成相关的api(checkUserInfo(UserInfoBean bean))请求。
* View层应该有showLoading();closeLoading();showErrorView(String msg); showHomeView();getUserName(); getUserPasswrod();
* Presenter层应该有(onLoginButtonClick():响应View登陆按钮的点击 )
OK,那么接下这三者到底怎么互相协调经行相关操作呢?
首先LoginActivity我们的登陆页面,实现View的接口,依然是在onCreate()里面初始化相关的View
PresenterView的交互中,在View的初始化的时候new出对应的Presenter。并通过Presenter的构造函数将view的引用传入Presenter的具体实现类中。

 final LoginPresenter presenter = new LoginPresenterImpl(this);

PresenterImpl的中:

private final LoginView view;
private final Activity activity;
public LoginPresenterImpl(LoginView view) {
    this.view = view;
    this.activity = (Activity) view;
}

这样就完成了ActivityPresenter的交互回调了。

Activity的点击事件中:

 Button mSignInButton = (Button) findViewById(R.id.email_sign_in_button);
    mSignInButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            presenter.onLoginClick();
        }
    });

通过 presenter.onLoginClick(),将相关的处理逻辑调度给对应的Presenter来处理了!

而在Presenter的具体实现类LoginPresenterImpl中:

@Override
public void onLoginClick() {
    // Reset errors.
    view.setPasswordError(null);
    view.setUserNameError(null);
    // Store values at the time of the login attempt.
    String password = view.getPassWord();
    String userName = view.getUserName();
    // Check for a valid email address.
    if (TextUtils.isEmpty(userName)) {
        view.setUserNameError(activity.getString(R.string.error_field_required));
        view.setUserNameFocus();
        return;
    }

    // Check for a valid password, if the user entered one.
    if (TextUtils.isEmpty(password) ||!isPasswordValid(password)) {
        view.setPasswordError(activity.getString(R.string.error_invalid_password));
        view.setPasswordFocus();
        return;
    }


    UserLoginTask mLoginTask = new UserLoginTask(this, userName, password);
    if (!isRun) {
        mLoginTask.execute((Void) null);
    }


}

可以看到,在LoginPresenterImpl中,持有的View的引用其实就是对应的LogingActivity,在这里,先是调用view.setPasswordError(null),重置相关的错误提示,然后通过 String password = view.getPassWord()来获取对应的密码输入。接下来就是密码的非空判断,如果异常,那么就调用view.setUserNameError(String msg),来通知Activity相关的错误信息。最后如果没有问题的话,那么就开启子线程去走网络请求。
Model层中,定义的LoginTask的接口:

public interface LoginTask {
void onLoginSuccess();

void onLoginFailed(String msg);

void onLoginCancelled();

void onLoginTaskStart();

}
这里直接让对应的Presenter实现该接口,也是通过相关的接口,处理对应的逻辑!
比如说:

@Override
public void onLoginCancelled() {
    view.showProgress(false);
    isRun = false;
}

@Override
public void onLoginTaskStart() {
    isRun = true;
    view.showProgress(true);
}

这分别是任务开始和取消的情况。

最后总结起来就是view定义出对应的Activity的相关行为(显现进度条、隐藏对话框等。)Presenter定义出对应的处理行为动作(Button的点击事件,滑动事件其实还有生命周期相关的比如onResume()onDestroy()还有api请求的相关方法。)最后就保证Presenter拥有绝对的控制和调动权,Model层的相关结果通过Presenter层调度之后调用View的相关方法传递给具体的View实现类,从而保证View层和Model层的完全解耦。

一些思考


  • 1、View层的一些小动作也一定要报告给Presenter吗?比如说我在点击某个Button之后要让某个widget隐藏了!!??

如果真的就是很简单的如上面的这种情况,那么View层可以自己处理这情况,但是其实一般都没有这么简单纯粹的情况,就像在公司做事儿一样,要养成向领导汇报的好习惯,可能很小的事情或者你觉得领导很忙这种事情完全可以不请示他,那么可要小心了,一旦这个事情变大,领导追究责任时。。呵呵哒!!

  • 2、ViewPresenter的对应关系?是一对一?是多对一?还是一对多?

    就我目前的理解,我觉得ViewPresenter应该是一对一的关系,如果对应的View太复杂,业务逻辑层次太多,那么还可以定义多个Presenter,这样ViewPresenter就是一对多的关系了。我觉得不应该存在ViewPresenter多对一的情况!这样必然要在Presenter里面定义很多tag,来区分具体的View!这样并不好!!

  • 3、采用MVP时不知道对应的ViewPresenter应该定义那些抽象的方法??

    这个问题其实也并不是问题,不要就是在那里空想,其实你把层次分好了,缺什么方法到需要的时候自然就知道了,这个时候再添加到对应的接口中就好了!也没有人能一次性就把所有的情况都考虑完全,所以多想多写,多积累相关经验。

  • 4、采用MVP会精简代码吗?

    我一开始想的肯定能减少很多代码的。但是真的使用之后,你会发现,其实代码并没有减少,相反,可能还要多了!因为你要创建相关的抽象,直观的第一个体现就是一个项目的class变多了!但是它的层次结构和相关逻辑更加清晰了,有利必有弊吧!

  • 写在最后

    其实MVP就是更加强化了面向接口编程的一种具体体现。我们定义相关抽象的接口,具体的子类实现相关的方法实现相关的业务逻辑,对于习惯了一条线写下去的编码方式,刚开始的确会有点儿不习惯。因为撸着撸着,突然你要告诉自己,这里我们要交给Presenter处理了。然后又到Presenter里面,撸着撸着,我们这里要通知View了!!
    上面这个例子,只是一个入门的(很复杂的我其实也还没有写过呢!)。但是必须强调,这里的Model层其实是比较弱化的。在实际开发中,数据库和网络请求更加强化,对应的Model层就更复杂,比如说可能我们获取的相关json数据,还要在Presenter里面进行一些处理,然后才能分发给View去更新相关界面!另外就是子线程和UI线程的频频切换,不仅是切换很不爽,而且相关的代码估计看着也让人很抓狂的!!
    说了这么多,想说个撒呢?其实就是对应的网络请求,建议大家使用RetrofitRxjava

    Rxjava,超级牛的异步请求解决方案,轻松解决你的子线程UI线程切换问题,链式调用,逻辑特别清楚。
    而对于Retrofit,http网络请求的最佳实践,并且可以结合Rxjava,写出来的代码那是一个飘逸!!!

    相关下载

    登陆示例
    知乎日报MVP+Retrofit

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