当今世界最受人们重视的十大经典算法

 当今世界最受人们重视的十大经典算法

作者:July、二零一一年三月七日。
--------------------------

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/03/07/6228235.aspx


    当今世界,已经被发现或创造的经典算法数不胜数。如果,一定要投票选出你最看重的十大算法,你会作何选择列?
    最近,有人在StackExchange上发起了提问,向网友们征集当今世界最为经典的十大算法。众人在一大堆入围算法中进行投票,最终得出了呼声最高的以下十个算法。

    来自圣经的十大算法:
    发起人的描述:《来自圣经的证明》收集了数十个简洁而优雅的数学证明,迅速赢得了大批数学爱好者的追捧。如果还有一本《来自圣经的算法》,哪些算法会列入其中呢?现在,朋友们,以下是数十种候选算法,如果你觉得它是当今世界最经典的算法,就请您为它投一票.....
    最终产生了下面得票数最高的十大经典算法(投票数统计截止到2011年3月7日):

第十名:Huffman coding(霍夫曼编码)
    霍夫曼编码(Huffman Coding)是一种编码方式,是一种用于无损数据压缩的熵编码(权编码)算法。1952年,David A. Huffman在麻省理工攻读博士时所发明的,并发表于《一种构建极小多余编码的方法》(A Method for the Construction of Minimum-Redundancy Codes)一文。


第九名:Binary Search (二分查找)
    在一个有序的集合中查找元素,可以使用二分查找算法,也叫二分搜索。二分查找算法先比较位于集合中间位置的元素与键的大小,有三种情况(假设集合是从小到大排列的):
    1.键小于中间位置的元素,则匹配元素必在左边(如果有的话),于是对左边的区域应用二分搜索。
    2.键等于中间位置的元素,所以元素找到。
    3.键大于中间位置的元素,则匹配元素必在右边(如果有的话),于是对右边的区域应用二分搜索。
另外,当集合为空,则代表找不到。


第八名:Miller-Rabin作的类似的试验测试
    这个想法是利用素数的性质(如使用费马大定理)的小概率寻找见证不数素数。如果没有证据是足够的随机检验后发现,这一数字为素数。


第七名:Depth First Search、Binary Search(深度、广度优先搜索)
    它们是许多其他算法的基础。关于深度、广度优先搜索算法的具体介绍,请参考此文:教你通透彻底理解:BFS和DFS优先搜索算法。


第六名:Gentry's Fully Homomorphic Encryption Scheme(绅士完全同态加密机制,或者在理想的格或整数)算法。
    此算法很漂亮,它允许第三方执行任意加密数据运算得不到私钥组成。


第五名:Floyd-Warshall all-pairs最短路径算法
    关于此算法的介绍,可参考我写的此文:几个最短路径算法比较( http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/02/12/6181485.aspx )。
d[]: 二维数组. d[i,j]最小花费、或最短路径的邻边。

for k from 1 to n:
  for i from 1 to n:
    for j from 1 to n:
      d[i,j] = min(d[i,j], d[i,k] + d[k,j])

 

第四名:Quicksort(快速排序)
    快速排序算法几乎涵盖了所有经典算法的所有榜单。它曾获选二十世纪最伟大的十大算法(参考这:细数二十世纪最伟大的10大算法)。关于快速排序算法的具体介绍,请参考我写的这篇文章:一之续、快速排序算法的深入分析。


第三名:BFPRT 算法
    1973 年,Blum、Floyd、Pratt、Rivest、Tarjan集体出动,合写了一篇题为 “Time bounds for selection” 的论文,给出了一种在数组中选出第 k 大元素的算法,俗称"中位数之中位数算法"。依靠一种精心设计的 pivot 选取方法,该算法从理论上保证了最坏情形下的线性时间复杂度,打败了平均线性、最坏 O(n^2) 复杂度的传统算法。一群大牛把递归算法的复杂度分析玩弄于骨掌股掌之间,构造出了一个当之无愧的来自圣经的算法。

    我在这里简单介绍下在数组中选出第k大元素的时间复杂度为O(N)的算法:
    类似快排中的分割算法:

每次分割后都能返回枢纽点在数组中的位置s,然后比较s与k的大小
若大的话,则再次递归划分array[s..n],
小的话,就递归array[left...s-1] //s为中间枢纽点元素。
否则返回array[s],就是partition中返回的值。 //就是要找到这个s。

找到符合要求的s值后,再遍历输出比s小的那一边的元素。

    各位可参考在:算法导论上,第九章中,以期望线性时间做选择,一节中,
我找到了这个 寻找数组中第k小的元素的,平均时间复杂度为O(N)的证明:上述程序的期望运行时间,最后证明可得O(n),且假定元素是不同的。


第二名:Knuth-Morris-Pratt字符串匹配算法
    关于此算法的介绍,请参考此文:六、教你从头到尾彻底理解KMP算法。KMP算法曾经落选于二十世纪最伟大的十大算法,但人们显然不能接受,如此漂亮、高效的KMP算法竟然会落选。所以,此次最终投票产出生,KMP算法排到了第二名。


第一名:Union-find
    严格地说,并查集是一种数据结构,它专门用来处理集合的合并操作和查询操作。并查集巧妙地借用了树结构,使得编程复杂度降低到了令人难以置信的地步;用上一些递归技巧后,各种操作几乎都能用两行代码搞定。而路径压缩的好主意,更是整个数据结构的画龙点睛之笔。并查集的效率极高,单次操作的时间复杂度几乎可以看作是常数级别;但由于数据结构的实际行为难以预测,精确的时间复杂度分析需要用到不少高深的技巧。并行查找,最终占据了此份榜单的第一名。完。

版权声明:原创作品,允许转载,
转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。 

---------------------------------------------------------------------

各位朋友,现在,咱们来做个投票调查:您认为当今世界,哪十大经典算法最受人重视?
请把你的意见或想法,告诉我,为你心中最为经典的算法投上一票(尽量回复在下面的我的博客文章里头): 下面是这16个候选算法:
1、Huffman coding(霍夫曼编码)。
2、Binary Search (二分查找)。
3、Miller-Rabin作的类似的试验测试。
4、Depth First Search(深度优先搜索)。
5、绅士完全同态加密机制
6、Floyd-Warshall all-pairs最短路径算法。
7、Quicksort(快速排序)。
8、BFPRT 算法。
9、Knuth-Morris-Pratt字符串匹配算法。
10、Union-find。

为了让大家有更多的选择,我再贴出其它几种同样经典但暂时未能排进上述榜单前十名的候选算法:
11、Cooley-Tukey FFT算法。快速傅里叶变换算法。关于傅里叶变换算法的介绍,请参考此文:十、从头到尾彻底理解傅里叶变换算法、上。
12、linear programming,线性规划。
13、Dijkstra算法。具体介绍,参考此文:二之续、彻底理解Dijkstra算法。
14、Merge Sort。归并排序。
15、Ford–Fulkerson算法。网络最大流算法。
16、辗转相除法。扩展的辗转相除法则构造性地证明了,对任意整数a和b ,存在一对x、y使得 ax + by = gcd(a, b) 。

     还犹豫什么列?快投上您宝贵的一票吧。每人限投一票,如果你认为那个算法是当今世界最为经典的算法 (当然,如果上文中不曾出现你认为最经典的算法,你也可以写在博客评论里,为你钟爱的它投上一票。:D), 您就在文章的评论里写上它的序号,及算法名称。 怎么样,还犹豫什么列,赶紧评论、赶紧投票吧...


注意,为了让更多的人及时的看到您的投票,请务必把您的意见,或投票,回复到此文中:
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/03/07/6228235.aspx

希望, 在我们CSDN论坛上,能产生一份较为可信、质量高的当今世界十大经典算法的榜单。
如果,上面,没有你心目中认为的最经典的算法,您大可以自行补上,回复到上面的博客内。多谢。
非常感谢。
                
                July致上、二零一一年三月七日。
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值