C语言题(引用&,const)

有如下程序段:


class A
{
    int _a;
public:
    A(int a): _a(a)
    {
    }
    friend int f1(A &);
    friend int f2(const A &);
    friend int f3(A);
    friend int f4(const A);
};

以下调用哪个是错误的:
A: f1(0)
B: f2(0)
C: f3(0)
D: f4(0)

答案:A

可以将类A看做某个数据类型来理解,比如int
int f1(A &) 可以理解为 int f1(int &a) 其中a是形参
int f2(const A &) 可以理解为 int f2(const int &a)
int f3(A) 可以理解为 int f3(int a)
int f4(const A) 可以理解为 int f4(const int a)

&是引用符号,变量的引用就是变量的别名。
用程序可以这样:
int a=1; //这里是定义一个整形变量
int &b=a;//声明b是整型变量a的别名
int &c=b;//声明c是整型引用变量b的别名
int &d=a;//声明d是整型变量a的别名
引用初始化后不能再被重新声明为另一变量的别名
即三娃子既然是指张三这个人,就不能让其他人也叫三娃子
对于 int &a=b;这个例子来说,要输出a和b 的地址,肯定是相同的。
即一个别名只能对应一个原始变量,但是一个原始变量可以有多个别名。

5、可以用const对引用加以限定,不允许直接改变该引用的值,但是可以改变原变量的值去改变引用的值;
int i=5;
const int &a=i;
a=3;//错误,因为引用a是const int 类型不能直接改变引用的值
但是可以这样修改:
i=3;
此时输出i和a都是3

6、可以用常量或表达式对引用进行初始化,但此时必须用const作声明。
int i=5;
const int &a=i+1;
此时编译系统是这样处理的:生成一个临时变量,用来存放该表达式的值,引用是该临时变量的别名、系统将“const int &a=i+1;”转换为
int temp=i+1;
const int &a=temp;
临时变量是在内部实现的,用户不能访问临时变量;
用这种办法不仅可以用表达式对引用进行初始化,还可以用不同类型的变量对之初始化;如
double d=3.1415926;
const int &a=d;
以上等价为:
double d=3.1415926;
int temp=d;
const int &a=temp;
如果在上面不用const则会发生错误
double d=3.1415926;
int &a=d;//未加const,错误
为什么?因为如果可以这样做,那么修改引用a的值(如a=3.56),则临时变量temp的值也变为3.56,即修改了临时变量temp的值,但不能修改变量d的值,这往往不是用户所希望的,即存在二义性。与其允许修改引用的值而不能实现用户的目的,还不如不允许修改引用的值。这就是C++规定对这类引用必须加const的原因。

参考:int int& int * int**的区别、联系和用途(一)

所以
A:int f1(A &) 可以理解为 int f1(int &a) 。
f1(0) 表示 int &a=0
B:int f2(const A &) 可以理解为 int f2(const int &a)
f2(0) 表示 const int &a=0
由于红字以下的解释, 所以A错。B对。


& 本质是const指针,就是不可以再指向其他变量。
const & 是双重const。

关于const:
1、可以定义const常量,如const int Max = 100;
2、指针使用CONST
(1)指针本身是常量不可变,不可以再指向其他变量
char* const pContent;

(2)指针所指向的内容是常量不可变
const char *pContent;

(3)两者都不可变
const char* const pContent;
3、函数中使用CONST

(1)const修饰函数参数
a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void function(const int Var);

b.参数指针所指内容为常量不可变

void function(const char* Var);

c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)

void function(char* const Var);

d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:

void function(const Class& Var); //引用参数在函数内不可以改变

void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变

这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.另外只有引用的const传递可以传递一个临时对象,因为临时对象都是const属性, 且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const传递能够捕捉到这个家伙.
参考:关于C++ const 的全面总结

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