Unity开发辅助工具
LuckyDog阿祥
Lucky Dog ,You are best..
Believe in yourself and never give up....
Come on!!!!
撸啊撸~~~~
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Visuial Studio 打开 Unity 脚本时,脚本继承MonoBehaviour暂时失效为白色的解决方法
u3d-edit-preferences-external Tools-External Script Editor之前选择的就是vs2019,现在下拉选择。open u3d double click random c#,我这边直接调用了vs且MonoBehaviour变白(之前坏的不是他),然后关掉vs;之前C#脚本A好好的,今天改了一行代码,在储存,就出现这个问题了,变白之后,新增的一行代码不生效,之前的代码照常运行。关掉vs 和u3d;vs2019然后等走下进度,双击之前坏脚本A,问题解决;原创 2023-12-12 21:58:46 · 626 阅读 · 0 评论 -
Git管理 本地文件误删(提交和没提交情况下),恢复文件的方法
注意:右键空白区域弹出的git的版本库浏览器窗口,为本地库。提交与否影响的是此处是否和资源管理器目录的一致。1.Git管理 本地文件误删(没提交情况下),恢复文件的方法:2.Git管理 本地文件误删(提交情况下),恢复文件的方法:标题...原创 2020-10-17 11:41:55 · 3820 阅读 · 0 评论 -
Unity3d调试之UnityVs (完整篇)
今儿在使用UnityVs时,看到野猪先生和百度Unity贴吧里的文章,大受裨益。{http://www.yzu3d.com/thread-2653-1-1.htmlhttp://tieba.baidu.com/p/2483998249}不过好像大家都忽略了一个比较明显的问题。就是人家官方Introduce中的最后一句,你们咱就没翻译尼?赶巧了,今儿按照上述两位的一步一步下来原创 2014-01-08 13:31:28 · 10041 阅读 · 9 评论 -
unity3d开发中,visual studio又称vs编写代码时无法自动联想,代码不补全,智能提示(IntelliSense)不可用解决办法
给大家分享一下unity3d开发中,visual studio又称vs编写代码时无法自动联想,代码不补全,智能提示(IntelliSense)不可用解决办法。我换了我使用的unity版本(5.3.6到2017.2.0),换了vs版本都不行(2015到2017),最终解决办法竟然是vs里面的一个设置没有勾选:工具——选项——文本编辑器——C# 勾选“自动列出成员”这样的我的就解决了,写出来,避免大...原创 2018-03-29 14:54:14 · 33390 阅读 · 8 评论