平面上有若干个点,要你找出一条直线,使其能穿过最多的点。
思路:枚举法。
思路一:求出任意两点之间的线,以直线(斜率,与y轴的交点坐标)的形式存储到map<直线,个数>。这样个数最多的直线就是所求。
该思路的难点在于,斜率的是做除法得到的浮点数,存储时存在误差。很难用map进行准确的统计。
思路二:利用三个点的共线判定公式,这样不存在除法,没有误差。任意选出两个不重合的点,然后再选其他的点用共线判定公式判定是否在这条线上。这个方法的时间是O(N^3),因为同一条直线会出现很多次。
通过控制i、j、k三点的先后顺序可以避免判定同样的三个点。不过避免判定同样的直线。
/**
* Definition for a point.
* struct Point {
* int x;
* int y;
* Point() : x(0), y(0) {}
* Point(int a, int b) : x(a), y(b) {}
* };
*/
//(p3.x-p1.x ) * (p2.y-p1.y) - (p3.y-p1.y)*(p2.x-p1.x)
class Solution {
public:
int maxPoints(vector<Point> &points) {
int n = points.size();
if(n <= 1)
return n;
int flag = 0;
int max = 0;
int m1, m2;
for(int i=0;i<n;i++) //固定一个i点
{
int dump = 0;
for(int j=i+1;j<n;j++)
{
if(points[i].x == points[j].x && points[i].y == points[j].y)
{
dump++; //在j点之前有dump个和i点重叠的点
continue;
}
flag = 1;
int count = dump + 2;
for(int k=j+1;k<n;k++) //遍历j点之后的所有点
{
m1 = (points[k].x - points[i].x) * (points[j].y - points[i].y);
m2 = (points[k].y - points[i].y) * (points[j].x - points[i].x);
if(m1 == m2)
count ++;
}
if(count > max)
max = count;
}
}
if(flag == 0)
max = n;
return max;
}
};
注意特殊情况:
1、当直线的斜率为无穷大时,其与y轴没有交点。
2、点集中有重叠的点时,如何处理?