君が呼ぶ メギドの丘で 美吉特之丘的呼唤 游戏感想

君が呼ぶ、メギドの丘で 音乐播放器+游戏下载+修改器

 

《君が呼ぶ メギドの丘で》(暂简译为“美吉特之丘的呼唤”吧)终于在玩了近一个多星期的时候后......被我删掉了!不错!是删掉了!不是通关了!玩到了“天核”,这里貌似是最后一战吧,而我发现实在是玩不下去了......太郁闷了,于是头一次“临门一脚却半途而废”把游戏删掉了......
  对这游戏,我的评价只有一句:“成也3D,败也3D”。
  Leaf的游戏在我心中一直占有很大的地位,其主要原因就是《传颂之物》一直占据我心中NO.1的位置,而《提亚拉之泪》也占有一席之地,但故事材料相差不大的《美吉特之丘的呼唤》为什么却让我这么难接受呢?关键就是游戏的3D效果。
  初次玩时,曾一度很喜欢《美吉特之丘的呼唤》的战斗场景,毕竟玩多了Ego系列Q版人物的战斗场面(猎人系列,出云系列等),玩玩这样的3D战斗也感觉很新鲜不错,尤其是“雅哈”在每次战斗以自己收场时,挥舞着大棱说“杂鱼就放一边,快点前进吧!”之类的话,感觉相当的华丽,除此之外,在3D效果的配合下,“雅哈”的“封魔神枪击”以及“玛利亚”的“创世纪”(怎么看都是小型的“创世纪”攻击......)都非常拉风!
  因为这些,我一度曾喜欢这游戏.......但是,果然,因为3D效果的局限性,最关键的地方,Leaf失败了......
  人物的感情,表情上的描写相当失败!由于并不像《空之轨迹》里的人物附有表情的插图与对话,《轨迹》里吐糟时吐糟,欢笑时欢笑,这些全部都充分的表现在了人物的脸上,也能让我们直接感受到剧情,但《美吉特之丘的呼唤》里这点表现的却相当不足,由于3D效果不能很好的改变脸部的表情,导致人物永远是那张“面带微笑”的脸......于是乎最让我不满意的地方产生了,就是“帕蒂”以及“斯温”和“贝古鲁”诀别的时候,太糟糕啦!三个人的面部没多大变化,但声优却配音得感人异常,这巨大的反差让剧情大打折扣,事倍功半!于是,这最感人的诀别场面搞得我看完一点反应都没有,还感想相当别扭.......难道真让我们闭着眼睛慢慢体会吗?!其他地方也是,人物的表情描写太不丰富了,很多时候看得也只是有点感觉而已,而不像《提亚拉之泪》玩到最后隐隐作痛,更不像玩《传送之物》最后诀别时哭得一把鼻涕一把眼泪.......
  RPG游戏也不能忽视剧情啊~果然,现在在我心中,最成功的3D游戏,就是《空之轨迹》了。
  哎......成也3D,败也3D.......《美吉特之丘的呼唤》就算了......但愿在我有生之年(虽然我现在20岁不到)能再次接触到Leaf创作出的能于《传颂之物》匹敌的游戏......

BY  天界白魔导

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