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原创 【Unity】本地化实现

记录一下自己的本地化实现思路,暂时只讲本文的本地化实现。

2024-09-30 11:09:31 304

原创 【Unity】Luban学习笔记

自己学习Luban时的一些笔记,方便以后复习。

2024-09-30 10:36:58 778

原创 【Git】Git在Unity中使用时的问题记录

主要记录在使用Git协同开发时的各种问题,方便以后查阅。

2024-09-30 10:12:33 685

原创 【Unity】HybridCLR测试笔记

测试HybridCLR热更新。按照文档操作来,中间遇到了一些问题,记录在此。

2024-09-11 10:45:49 1121

原创 【Unity】为脚本添加头部注释

默认创建的脚本头部是没有注释的,有时候我们想要在创建脚本时在脚本内容的最前面加上一个注释来标注脚本的相关信息,比如创建者、创建时间、描述等等。那么提供有两种实现方式。

2024-09-11 09:52:32 223

原创 【Unity】il2cpp 项目Build报错

在搞HybridCLR的时候打包项目,然后报错:“error LNK2019: dlopenLinuxInterop_dlopen”。报错很长,这里只是截取了部分。

2024-09-11 08:10:27 385

原创 【Unity】打包报错类型不存在于命名空间内

使用YooAsset进行打包资源时报了这个错误:error CS0234: The type or namespace name 'AssetModificationProcessor' does not exist in the namespace 'UnityEditor' (are you missing an assembly reference?

2024-09-05 10:42:16 362

原创 【Unity】官方文档学习-光照系统

关于Unity光照系统的一个笔记,主要是对官方文档内容的学习,总结下就是“文档翻译+自己的注释”。

2024-06-08 15:23:02 1622

原创 【Unity】资源管理与热更 YooAsset+HybridCLR

Unity资源管理与热更新该用什么方法?当然是YooAsset+HybridCLR了,YooAsset负责资源管理与热更,HybridCLR负责支持代码热更。

2024-06-08 13:59:02 547

原创 【Unity】Kafka、Mqtt、Wesocket通信

最近研究了下kafka、mqtt、webocket插件在Unity网络通信中的应用,做下小总结吧。

2024-06-08 11:28:23 1611

原创 【OpenCV】图像通道合并与分离,ROI

介绍可以实现图像通道合并与分离的API,这只是一种方式,后续还会介绍其他的合并与分离方法,以及ROI区域截取的方法。

2024-05-21 14:57:53 428

原创 【OpenCV】图形绘制与填充

介绍了绘制、填充图像的API。也介绍了RNG类用来生成随机数。

2024-05-21 14:46:50 647

原创 【OpenCV】像素信息统计

介绍了计算像素均值、方差的API,以及统计像素信息的方法。

2024-05-21 14:44:09 297

原创 【Unity】常见性能优化

介绍Unity中常见的性能优化方法。

2024-04-13 16:19:38 1699

原创 【OpenCV】图像位操作

介绍图像的三种位操作:取反、与、或。以及mask相关内容。

2024-04-01 16:51:01 400

原创 【OpenCV】图像算术操作

介绍图像算术操作,以及其可以实现的图像亮度、对比度调整效果。

2024-04-01 16:43:38 601

原创 【OpenCV】图像像素的遍历

介绍两种遍历像素的方法(非指针、指针)。

2024-04-01 16:32:11 1031

原创 【Unity】序列化与反序列化

本文将介绍Xml、二进制文件、Assets文件的序列化与反序列化操作。实际就是类对象与这三种文件之间的转换。

2024-03-06 17:43:42 1616 1

原创 【OpenCV】Mat对象的创建

将介绍几种Mat对象的创建方式,以及Scalar函数的功能。

2024-03-06 17:05:17 420 1

原创 【OpenCV】获取图像宽度、高度、通道数、深度、类型

本文将介绍如何通过一个Mat对象,获取图像个各种信息,以及图像深度、类型问题。

2024-03-06 16:56:53 2192 2

原创 【OpenCV】图像的加载、显示和输出

本文主要介绍图像加载、显示、输出。

2024-02-18 10:57:17 1574

原创 【Unity】程序集

程序集是什么呢?主要介绍了程序集及其使用方法。

2024-02-18 10:19:22 2211

原创 【深度学习】动手学深度学习PyTorch版笔记

个人笔记,前言可以看看,推荐了一些学习内容。

2024-01-20 12:00:38 1529 1

原创 【OpenCV】导读

OpenCV文章导读。

2024-01-13 14:41:36 441 1

原创 【Unity】常见对象旋转方法

记录下常见的游戏对象旋转API。

2024-01-13 11:04:54 3950 2

原创 【Unity】xLua及热更新

本文主要讲xLua的基本使用。看完有个基本认识还是可以了,简单的热更操作还是可以做到的,但更多细节内容依旧需要从官方文档中了解、学习。

2023-12-23 15:29:45 1488 1

原创 【Unity】常见对象移动方法

常见的游戏对象移动API。

2023-12-11 16:44:20 250 1

原创 【Unity】AssetBundle

AB包创建、使用、卸载。

2023-12-11 14:40:58 1596 1

原创 【Unity】导航系统Navigation

新版本的Unity导航系统。可以帮助我们轻松实现角色在地图上的导航移动效果。跟老版本相比感觉差不多,不过有些地方的改进的确不错。

2023-11-24 18:19:30 3582 2

原创 【Unity】Json解析

主要记录下Unity中解析json文件的方式,那么话不多说,开始吧!

2023-11-13 19:06:36 777

原创 【错误】git push : Updates were rejected because the tip of your current branch is behind

git push : Updates were rejected because the tip of your current branch is behind

2023-11-11 15:14:06 1244 1

原创 Git命令

一些git命令的使用介绍。

2023-11-11 14:28:06 257 3

原创 【Unity】线程关闭方法

本文将介绍Unity中的线程关闭方法,并分析常见关闭方法中存在的问题。

2023-11-04 16:03:22 1190 1

原创 【Unity】WebSocket通信

本文通过使用.Net所提供的WebSockets(无插件),实现了Unity客户端与VS控制台程序服务器的WebSocket通信。

2023-08-05 20:50:35 6762 10

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