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原创 【Unity】序列化与反序列化
本文将介绍Xml、二进制文件、Assets文件的序列化与反序列化操作。实际就是类对象与这三种文件之间的转换。
2024-03-06 17:43:42 1123 1
原创 【Unity】xLua及热更新
本文主要讲xLua的基本使用。看完有个基本认识还是可以了,简单的热更操作还是可以做到的,但更多细节内容依旧需要从官方文档中了解、学习。
2023-12-23 15:29:45 1116 1
原创 【Unity】导航系统Navigation
新版本的Unity导航系统。可以帮助我们轻松实现角色在地图上的导航移动效果。跟老版本相比感觉差不多,不过有些地方的改进的确不错。
2023-11-24 18:19:30 1499 2
原创 【错误】git push : Updates were rejected because the tip of your current branch is behind
git push : Updates were rejected because the tip of your current branch is behind
2023-11-11 15:14:06 884 1
原创 【Unity】WebSocket通信
本文通过使用.Net所提供的WebSockets(无插件),实现了Unity客户端与VS控制台程序服务器的WebSocket通信。
2023-08-05 20:50:35 4274 7
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