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原创 初级用户苹果上遇到的坑

1,快捷键finder偏好:command+,重命名:command+ return选中:连续:shift  不连续:不连续command2,1,vi  ~/.bash_profile(配置文件)2,cd /Users/wangdandan/Android/BuYuDaRenOLClient/branches/projects/FishingOL_LZ/LZ

2015-09-17 16:55:08 294

转载 MVC

项目起源游戏情景Cocos2d-x提供的工具项目的文件目录Model(模型)逻辑数据和实际数据View(视图)Controller(控制器)Protocol(协议)参考文献喜欢Four这个项目,就赶快在GitHub上Star这个项目吧!喜欢我的文章,来微博关注我吧:王选易在学C艹点我下载项目起源项目Logo

2015-09-09 15:24:42 402

转载 Cocos2d-x结合Cocosbuilder开发游戏大致流程

pb的5种类:custom class :不可见用户自定义类 ,如实现函数的多态standard class :标准不可见空间 扩展类 custom visual :用户自定义 可见类 External Visual: 外部可视类,如ocx引入 Standard Visual: PB标准可视空间扩展  “Control”和“Object”的区别:

2015-09-09 13:29:05 464

转载 Cocos2d继承结构图

包含关系CCDirector->CCScene->CCLayer->CCSprite->CCAction继承关系CCObject---CCAction(动作,控制图层运动,渐变,旋转)               ---CCNode---CCScene                                 ---CCLayer 

2015-09-02 18:26:59 2097 1

转载 调试

超简单的NDK单步调试方法分类: NDK2012-11-25 21:38 14647人阅读 评论(5) 收藏 举报ndk jni 单步 调试最近为了性能需求,开始搞JNI,白手起搞真心不容易。中间差点崩溃了好几次,最终总算得到一点心得。 JNI对性能的提升没有我预想中的大,对于for循环的速度提升大概在1倍左右,所以如果数量级不大的话,性能提升不会很明显

2015-09-02 16:33:10 298

空空如也

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