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标签:cocos2d-x 事件侦听 设计 DionysosLai 2015/2/28 对于事件侦听的设计,cocos2d-x从2.x到3.x发生了根本性的变化,一直以来对此,只是单纯的使用考虑如何构建自己的游戏代码,并未对其二者设计孰优孰劣进行探究。只是前段时间在做一个新游戏时,关于2.x的触摸事件发现了一个设计不人性化问题,本想向cocos2dx官网反应,但测试3.x时,并
2016-05-06 15:53:22 459
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