探讨在 JavaScript 实现类的方式

原文信息

JavaScript Objects

http://www.codeproject.com/Articles/637892/JavaScript-Objects  

探讨在 JavaScript 实现类的方式

在 javascript 中有很多方式来创建对象,所以创建对象的方式使用起来非常灵活。那么,到底哪一种方式是最恰当的对象创建方式呢?构造模式,原型模式还是对象原意模式(Object literal)呢?

但这些模式具体是怎么回事呢?

在开始讲解之前,让我们先清楚地介绍一下关于 javascript 基本知识。

有没有可能在 javascript 中实现面向对象编程的方式呢?

答案是可能的,javascript 是可以创建对象的!这种对象可以包含数据及能够操作数据的方法,甚至可以包含其他对象。它没有类但拥有构造函数;它没有类继承机制,但是可以通过原型(prototype)实现继承。

现在看起来,我们已经了解了在 javascript 中创建对象及实现基于对象编程时所必须的组成部分。

我们都知道 javascript 拥有私有变量。一个通过“var”关键字定义的变量,只能在函数体中被访问,而不能在函数外被访问。那么,如果我们不通过使用“var”关键字来定义变量会怎样呢?我们现在不对这个问题进行深入探讨,可能是通过“this”进行访问的,我会在另外的时间来详细讲述这个问题。

现在回到之前的问题。到底哪一种方式是最恰当的对象创建方式呢?
让我们用已经知晓的知识,通过创建Person的对象是来试验一下。

var Person = {
   firstName : 'John',
   lastName : 'Cody',
   fullName : '',
   message : '',

    createFullName : function () {
        fullName = this.firstName + ' ' + this.lastName;
    },

    changeMessage : function (msg) {
       this.message = msg;
    },

    getMessage : function () {
        this.createFullName();
        return this.message + ' ' + fullName;
    }
}

Person.firstName = 'Eli';
Person.lastName = 'Flowers'
Person.changeMessage('welcome');
var message = Person.getMessage(); // welcome Eli Flowers
alert(message);  

这是对象原意模式(literal pattern)。这非常接近我们常创建对象的方式。如果你不需要关心私有/包装的成员,并且你知道不将创建这个对象的实例。那么,这种方式将会很适合你。公有的成员可以做所有私有成员的事情,不是吗?但是,这不是一个类,而是一个对象而已,不能被创建实例并且不能被继承。

让我们尝试下其他的方面:

var Person = function() {
    this.firstName = 'John';
    this.lastName = 'Cody';
    var fullName = '';
    this.message = '';

    var _that = this;

    var createFullName = function () {
        fullName = _that.firstName + ' ' + _that.lastName;
    }

    this.changeMessage = function (msg) {
       this.message = msg;
    }

    this.getMessage = function () {
        createFullName();
        return this.message + ' ' + fullName;
    }

}

var person1 = new Person();
person1.firstName = 'Eli';
person1.lastName = 'Flowers'
person1.changeMessage('welcome');
var message = person1.getMessage(); // welcome Eli Flowers
alert(message);


这是一种构造模式的实例(Constructor Pattern)。那么,这是类还是对象呢?应该 两种都算是吧。我们能够在当请求时把它当做对象Person来使用。它毕竟也只是一个函数而已。然而,它可以通过使用“new”关键字来实现创建新的实例功能。

在使用这种方式时,我们需要时刻记住如下要点:

1. 无论什么时候这个函数被调用时,它拥有一个特别的变量叫做“this”并且可以在全局范围内使用。全局范围依赖于这个函数自身的作用范围。

2. 无论什么时候通过“new”关键字创建这个函数的实例,“this”变量指向这个函数本身,并且这个“new”操作将会影响到函数体中的代码被执行。这也正是构造模式。

3. 任何附加到“this”变量下的变量都会成为公有属性并且任何通过“var”关键字定义的变量都将是属于私有属性。

4. 一个附加到“this”下的函数叫做特权函数,它可以访问所有的私有变量以及被附加到“this”下的函数及变量。

5. 私有函数可以访问到其他私有变量及私有函数。

6. 私有函数不能直接访问被附加到“this”变量和函数。我们可以通过创建一个私有变量“_that”并且将它赋值为“this”的方式实现。

7. 任何私有变量及函数对于其他私有函数及其他被附加到“this”的函数是可用的。这完全是可能的再javascript的作用范围下。

8. 一个变量:不是通过“var”关键字,也不是附加到“this”变量上以获得全局作用范围的。例如,对于一个自定义函数的作用范围。需要再一次地了解作用域及集群的知识。

这已经实现了我们想要的大部分要求了,但是,有时候“this”和“that”这两个入口变量很容易造成给人们带来疑惑。尤其对于那些一直坚持要求纯粹私有的人来说,更容易迷惑。

让我们再稍微修改下试试吧。

var Person = function () {

    //private 
    var firstName = 'John';
    var lastName = 'Cody';
    var fullName = '';
    var message = '';


    var createFullName = function () {
        fullName = firstName + ' ' + lastName;
    }

    //public setters 
    var setMessage = function (msg) {
        message = msg;
    }

    var setFirstName = function (fName) {
        firstName = fName;
    }

    var setLastName = function (lName) {
        lastName = lName;
    }

    var getMessage = function () {
        createFullName();
        return message + ' ' + fullName;
    }

    //functions exposed public
    return {
        setFirstName: setFirstName,
        setLastName: setLastName,
        setMessage: setMessage,
        getMessage: getMessage
    };

};


var person1 = new Person();
person1.setFirstName('Eli');
person1.setLastName('Flowers');
person1.setMessage('welcome');
var message = person1.getMessage(); // welcome Eli Flowers
alert(message);

这是一个显示模式(Revealing Pattern)。非常感谢 Christian Heilmann。使用这种模式的方式就是把请求的"getters" 和 "setters" 当作属性使用。我们很多都是从传统的Java编程中找到这样的身影并且很明显地知道实现它其实并不复杂。这同样是一种类似于当类继承自一个接口的情况。

这种模式大部分方面都实现得很好,仅仅只有一个很微小的问题。每一次当一个类的实例被创建时。这个新创建的对象获得了一份变量和函数的拷贝。现在,拷贝变量是没有问题的,我们希望对于每一个对象的数据都是属于对象自身的,那么,成员函数呢?他们仅仅是操作数据而已。那么,为什么需要拷贝他们呢?

这正是原型模式(Prototype)的优势所在。在所有实例中,所有东西都是被创建成一个原型,并且能够相互分享。我们仅仅需要做的就是依据原型创建共有函数。

var Person = function () {

    //private 
    var welcomeMessage = 'welcome';
    var fullName = '';
    var firstName = '';
    var lastName = "";
    var createFullName = function () {
	Person.prototype.setFirstName('asdsad'); 
        fullName = firstName + ' ' + lastName;
    };

    //constructor
    var Person = function () { }; //will be created evrytime

    //public 
    Person.prototype = {
        getFullName: function () {
            createFullName();
            return welcomeMessage + ' ' + fullName;
        },
        setFirstName: function (fName) {
            firstName = fName;
        },
        setLastName: function (lName) {
            lastName = lName;
        },
        ChangeMessage: function (mesg) {
            welcomeMessage = mesg;
        }
    }

    return new Person(); // Person; //new Person();
};


var person1 = new Person();
person1.setFirstName ('Eli');
person1.setLastName('Flowers');
person1.ChangeMessage('welcome');
var message = person1.getFullName(); // welcome asdsad Flowers
alert(message);

原型模式存在的一个问题是它不能访问私有变量及私有函数,正因为这个问题,我们才会介绍闭包以及始终组织好创建类中存在的代码以使得它在全局范围内不会变得很混乱。所有都是属于 Person 类的作用范围内。

另外一个问题是每一次实例被创建时,全部的代码都被执行一遍,包括原型的绑定。对于我们中的一部分人来说,这仅仅只是一个效率问题。处理好这个问题的一种方式是仅仅在期望共有函数不可用的情况下绑定这个原型。

这样将会使得绑定原型操作只会在第一个实例被创建时执行,并且在那之后所有其他的实例都将只会进行检查操作。不幸的是,这样还是不能解决我们在上面例子中提到的问题,因为我们只有重新再来一次创建的函数用于生成一个闭包来达到这个类的效果。这样的话,至少我们减少了一部分内存的使用。

等等,还有另外一个问题是私有函数不能直接访问原型函数。

为什么你们一定得需要私有函数和私有变量呢?我知道你一定是想实现类的封装性,想确保类中的属性或者内部的数据不会被突然地修改了或者被内部的其他程序所修改,或者任何其他的操作……

你应该记住你是不能将 javascript 代码编译成二进制的,对于这种情况,你在一定程度上很恼火吧,这样代码始终都是可用的。所以,如果任何人想搅乱代码的话,不管你真正实现私有或者没有实现私有,不管你将代码给团队中的其他成员或者卖出去,他们都可以搅乱代码。实现私有化可能有那么一点点帮助吧。

另一个其他编程者使用的技术是使用约定命名,使用下划线 “_”给所有你想设成私有任何的东西加上前缀以规定它成为私有。

(function () {
    var Person = function () {
        this._fullName = '';
        this.welcomeMessage = '';
        this.firstName = '';
        this.lastName = "";
_that = this;

        this._createFullName = function () {
            this.ChangeMessage('Namaste');
            this._fullName = this.firstName + ' ' + this.lastName;
        };
    }

    //Shared Functions for Code optimization
    Person.prototype = {
        constructor: Person,
        getFullName: function () {
            this._createFullName();
            return this.welcomeMessage + ' ' + this._fullName;
        },
        ChangeMessage: function (mesg) {
            this.welcomeMessage = mesg;
        }
    }

    this.Person = Person;
})();

var person1 = new Person();
person1.firstName = 'Eli';
person1.lastName = 'Flowers';
person1.ChangeMessage('Welcome');
var message = person1.getFullName(); // Namaste Eli  Flowers
alert(message);

我不是说你不应该考虑 “private” 或者类似的知识。你是代码的设计者,所以你将知道怎么来管理并且知道怎么做才是最好的。根据你的需求,你可以使用任何一种设计模式或者多个设计模式组合一起使用。

无论你决定采用哪种设计模式,始终记住做尽量少的事情,不要在全局作用范围内实现闭包,尽量减少内存泄露,以及优化代码,并且组织好代码。所以,尽量多了解些作用域,闭包以及 “this” 的表现行为。

最后,祝编程愉快!

译后感

经常使用 javascript,对于它的印象一直都是直接拷贝过来就可以用的。最近使用 extjs,它的类框架非常好用。从这样文章也明白在 javascript 中实现类的各种方式,以及在文章最后讨论了类中私有成员的实现情况。





智慧旅游解决方案利用云计算、物联网和移动互联网技术,通过便携终端设备,实现对旅游资源、经济、活动和旅游者信息的智能感知和发布。这种技术的应用旨在提升游客在旅游各个环节的体验,使他们能够轻松获取信息、规划行程、预订票务和安排食宿。智慧旅游平台为旅游管理部门、企业和游客提供服务,包括政策发布、行政管理、景区安全、游客流量统计分析、投诉反馈等。此外,平台还提供广告促销、库存信息、景点介绍、电子门票、社交互动等功能。 智慧旅游的建设规划得到了国家政策的支持,如《国家中长期科技发展规划纲要》和国务院的《关于加快发展旅游业的意见》,这些政策强调了旅游信息服务平台的建设和信息化服务的重要性。随着技术的成熟和政策环境的优化,智慧旅游的时机已经到来。 智慧旅游平台采用SaaS、PaaS和IaaS等云服务模式,提供简化的软件开发、测试和部署环境,实现资源的按需配置和快速部署。这些服务模式支持旅游企业、消费者和管理部门开发高性能、高可扩展的应用服务。平台还整合了旅游信息资源,提供了丰富的旅游产品创意平台和统一的旅游综合信息库。 智慧旅游融合应用面向游客和景区景点主管机构,提供无线城市门户、智能导游、智能门票及优惠券、景区综合安防、车辆及停车场管理等服务。这些应用通过物联网和云计算技术,实现了旅游服务的智能化、个性化和协同化,提高了旅游服务的自由度和信息共享的动态性。 智慧旅游的发展标志着旅游信息化建设的智能化和应用多样化趋势,多种技术和应用交叉渗透至旅游行业的各个方面,预示着全面的智慧旅游时代已经到来。智慧旅游不仅提升了游客的旅游体验,也为旅游管理和服务提供了高效的技术支持。
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深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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【6层】3100平米左右一字型框架办公楼毕业设计(含建筑结构图、计算书) 、1资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
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