1.定义一个消息 #define WM_UPDATE_MESSAGE (WM_USER+200)
//为了防止用户定义的消息ID与系统的消息ID冲突,MS(Microsoft)定义了一个宏WM_USER,小于WM_USER的ID被系统使用,大于WM_USER的ID被用户使用
2.定义消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCServerDlg, CDialog) //CCServerDlg为对应的主窗口程序
//{
{AFX_MSG_MAP(CCServerDlg)
...
ON_MESSAGE(WM_UPDATE_MESSAGE, OnUpdateMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
END_MESSAGE_MAP()
3. 定义消息处理函数