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原创 UML总结之——类图、对象图、包图

写在前面在上次的总结的用例图时,有一个不足的地方就是在介绍用例图的时候没有配上图,如果配上相应的图就有助于更好的理解了。今天总结的主要是关于类图、对象图和包图。对于这几个图有了相应的图这样可以更好 的了解这些内容和知识。类图首先还是关于类图的内容提纲1.类2.类的关系3.类图的构成4.类图深入讨论5.类图的应用下面是思维导图,有一个大致的了解

2016-12-17 21:16:15 10714 31

原创 UML总结之——UML用例图基本概念

写在前面前面我们已经对UML了有了一个大致的了解,知道它的框架有哪些,而作为UML了重头戏UML图也将逐渐进入总结的大队伍中,但是万变不离其宗,这九种用例图都有一些共同的特点,至于特点是什么请往下看:二、UML用例图内容首先看一下这个内容的大纲一、 什么是用例图二、用例图的基本元素1、角色2、用例3、关系三、用例图的图符四、用例图的主要属性五、用

2016-12-16 17:10:31 1716 24

原创 UML总结之——UML技术

一、前言上次对UML进行了一个较为宏观的了解知道了UML的基本构造块,今天我们就将对UML进行更加详细的了解——UML技术二、提纲以下就是本次总结的内容提纲一、面向对象技术的基本原则二、面向对象技术的基本概三、举例四、面向对象技术的发展历史五、面向对象程序设计语言 三、内容(一)、面向对象技术的基本原则抽象:抽象是从众多的事物中抽取出共同

2016-12-14 12:11:19 1732 11

原创 UML总结之——UML的结构

续上次的博客主要是认识了一下UML到底是什么,对他有了一个大概的了解,不至于一头雾水,在此之前我们还是回顾一下UML到底是什么吧(尽管理论始终是那样的枯燥,但是这也是权宜之计,总得认识他才行啊)言归正传,那上次讲的UML到底是什么呢?请看:UML是一种可视化的面向对象建模语言。它描述了一个系统的静态结构和动态行为。用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构。从不同的角度为系统建模,并形

2016-12-12 17:11:30 1633 9

原创 机房收费系统总结

前言机房收费系统是在学生后面的另一个项目,这个项目是没有源代码的一个项目,对于我们的提高来说是有很多的提高和帮助了,当让前面的学生给了我们很大的一些启发。内容一、情感上说实在的对于这个项目一开始我是拒绝加抵触的,有个心态一直在心里面从另一个角度告诉自己不要学不要学,这个心态是有问题的,在这个项目中我经历了两任师傅,这两任师傅都是非常棒的师傅,她们总是给我提高很多的帮

2016-12-11 16:13:41 398 12

原创 UML总结之建模与UML概述

前言在说UML之前咱们应该来说说软件工程,软件工程发展到现在已经有几十年的历史了,这其种也出现过很多的问题,为了让软件更好的为人们服务,人们将软件的开发规范化、系统化、数量化并逐渐的形成一门学科——软件工程。在开发软件最重要的就是如何满足用户和项目的需求,但是如何更好的了解用户和项目的要求呢?这期间就需要在对所开发系统生存周期正确的估计的基础上,开发组织必须具有能过适应商业和技术变化的健全的开

2016-12-09 19:52:11 689 8

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