自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

快慢机的地盘

郎-lxmhuendan-

  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

转载 转载:改进的双向启发式搜索算法及其在车载导航仪中的应用

 非常感谢作者。摘要:介绍单车辆路径规划的有关算法,针对车载导航仪的应用,对双向启动式搜索算法进行了改进和优化,提出了可靠有效的搜索终止条件和搜索切换标准,给出了改进算法的流程。最后给出了四种算法的实际测试和比较结果。结果表明改进的双向启发式搜索算法快速高速效。     关键词:路径规划 启发式搜索算法 双向搜索算法车载导航仪也称为车载定位和导航系统(Vehicle Location

2007-08-03 14:48:00 1262

原创 我对A星算法的理解

 最近看了看A星算法。原来只不过是两点之间直线最短。简单理解就是:已知平面上不重合两点A,B。又知两点 C ,D。求从A经过C或D到B最短路径。对于三角形我们知道两边之和大于第三边。就是说由A直接到B的距离是直线距离他肯定小于或等于又经过另外一点的路径。 对于C,D两点,越靠近A到B直线的那么经过他的就是最短的。我的理解来看:A星算法的关键部分就是求A到另外节点距离和节点距离到终点B的

2007-08-03 10:24:00 3505

转载 转载:Game API入门

 Game API入门虽然Pocket PC平台上的游戏开发者不能使用DirectDraw,实在的好消息是微软创建了一个新的游戏API来支持Pocket PC,名叫“GAPI”——游戏应用程序编程接口。它不但允许直接访问显示内存,还能访问Pocket PC硬件键。你需要什么·                     GAPI SDK,运行时DLL和一个EVT的查找CD秒数的例子,目

2007-08-02 10:00:00 1100

转载 转载:GAME API

 The Game API       GAPIShow.c//======================================================================// GAPIShow - A Games API example program for the Pocket PC//// Written for the book P

2007-08-02 09:54:00 1241

转载 转载:用GAPI开发Windows Mobile手机游戏

 目前mobile phone 游戏API简称GAPI为手机上的游戏开发者提供了强有力的高效率的编程接口,当然GAPI不仅仅使用在游戏方面,需要高效率图形显示处理的地方都可以使用GAPI。  GAPI是基于动态连接库方式,应用程序直接调用动态库里的函数,一般GAPI库的文件名为GX.dll,目前mobile phone里都提供了gx.dll文件。  一个典型的游戏或者应用程序使用下列GAP

2007-08-02 09:46:00 975

转载 转载:VC中的一些常用方法

  VC中的一些常用方法(20条)          一、打开CD-ROM mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL); 二、关闭CD_R

2007-08-02 09:44:00 738

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除