组合模式
Composite,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
类图
代码实现
abstract class Component //抽象的部件类描述将来所有部件共有的行为
{
protected string name;//名称
public Component(string name)
{
this.name = name;
}
public abstract void Add(Component c);//添加子部件
public abstract void Remove(Component c);//删除子部件
public abstract void Display(int depth);//展示部件结构
}
//组合部件类
class Leaf : Component
{
public Leaf(string name) : base(name) { }
//叶子节点不具备添加部件的功能,所以不实现
public override void Add(Component c)
{
Console.WriteLine("Cannot add to a leaf");
}
//同上
public override void Remove(Component c)
{
Console.WriteLine("Cannot remove from a leaf");
}
//显示出自身的执行结果
public override void Display(int depth)
{
Console .WriteLine (new String ('-',depth )+name );
}
}
//组合类
class Composite : Component
{
//用来保存组合的部件
private List<Component> children = new List<Component>();
public Composite(string name) : base(name) { }
//添加节点
public override void Add(Component c)
{
children.Add(c);
}
//删除部件
public override void Remove(Component c)
{
children.Remove(c);
}
//遍历子节点并展示
public override void Display(int depth)
{
Console.WriteLine(new string('-', depth) + name);
foreach (Component component in children)
{
component.Display(depth + 2);
}
}
}
客户端代码
static void Main(string[] args)
{
//构造根节点
Composite root = new Composite("root");
//添加叶子节点
root.Add(new Leaf("Leaf A"));
root.Add(new Leaf("Leaf B"));
//构建组合
Composite comp = new Composite("Composite X");
//为组合添加叶子节点
comp.Add(new Leaf("Leaf XA"));
comp.Add(new Leaf("Leaf XB"));
root.Add(comp);
//同comp
Composite comp2 = new Composite("Composite XY");
comp2.Add(new Leaf("Leaf XYA"));
comp2.Add(new Leaf("Leaf XYB"));
root.Add(comp2);
//添加叶子节点
root.Add(new Leaf("Leaf C"));
Leaf leaf= new Leaf("Leaf D");
root.Add(leaf);
root.Remove(leaf);
//展示结果
root.Display(1);
Console.Read();
}
适用情况
1、需求中是体现部分与整体层次的结构时。
2、你希望用户可以忽略组合对象鱼单个对形象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时。
特点
以单一职责设计原则换取透明性,即通过让组件的接口同时包含一些管理子节点和叶节点的操作,客户可以将组合和叶节点一视同仁。也就是说,一个元素究竟是组合还是叶节点,对客户是透明的。
有时候系统需要遍历一个树枝构件的子构件多次,这时候可以遍历结果缓存起来。