黑马程序员-day16Map集合及Map扩展

1.Map集合

Map

|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。jdk1.0.效率低。
|--HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null 键,该集合是不同步的。将hashtable替代,jdk1.2.效率高。
|--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序。
和Set很像。其实大家,Set底层就是使用了Map集合。

2.Map集合常见的方法

Map集合:该集合存储键值对。一对一对往里存。而且要保证键的唯一性。
1,添加。
put(K key, V value) 
putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 

注意:添加元素,如果出现添加相同的键时,那么后添加的值会覆盖原有键对应值。并put方法会返回被覆盖的值。
2,删除。
clear() 
remove(Object key) 
3,判断。
containsValue(Object value) 
containsKey(Object key) 
isEmpty() 
4,获取。
get(Object key) //可以通过get方法的返回值来判断一个键是否存在。通过返回null来判断。
size() 
values() 

entrySet() 
keySet() 

3.Map集合的取出方式

map集合的两种取出方式:
1,Set<k> keySet:将map中所有的键存入到Set集合。因为set具备迭代器。
所有可以迭代方式取出所有的键,在根据get方法。获取每一个键对应的值。
Map集合的取出原理:将map集合转成set集合。在通过迭代器取出。
2,Set<Map.Entry<k,v>> entrySet:将map集合中的映射关系存入到了set集合中,而这个关系的数据类型就是:Map.Entry
Entry其实就是Map中的一个static内部接口。
为什么要定义在内部呢?因为只有有了Map集合,有了键值对,才会有键值的映射关系。关系属于Map集合中的一个内部事物。而且该事物在直接访问Map集合中的元素。

Map.Entry 其实Entry也是一个接口,它是Map接口中的一个内部接口。实际原理是:


4.两种取出方式的图例

(1)KeySet方法


(2)entrySet方法


5.Map扩展

map集合被使用是因为具备映射关系。

一对多映射

"jiuyeban"   "01" "wangwu";
"jiuyeban"   "02" "zhaoliu";

一对一映射
"yureban"   Student("01" "zhangsan");
"yureban"   Student("02" "lisi");
一个学校有多个教室。每一个教室都有名称。

代码:参照 day15\\MapDemo3.java

6.练习:

(1)每一个学生都有对应的归属地。
学生Student,地址String。
学生属性:姓名,年龄。
注意:姓名和年龄相同的视为同一个学生。保证学生的唯一性。
1,描述学生。
2,定义map容器。将学生作为键,地址作为值。存入。
3,获取map集合中的元素。

代码:参照 day15\MapTest.java

(2)需求:对学生对象的年龄进行升序排序。因为数据是以键值对形式存在的。所以要使用可以排序的Map集合。TreeMap。

代码:参照 day15\MapTest2.java

(3)"sdfgzxcvasdfxcvdf"获取该字符串中的字母出现的次数。希望打印结果:a(1)c(2).....

通过结果发现,每一个字母都有对应的次数。说明字母和次数之间都有映射关系。注意了,当发现有映射关系时,可以选择map集合。因为map集合中存放就是映射关系。
什么使用map集合呢?
当数据之间存在这映射关系时,就要先想map集合。
思路:
1,将字符串转换成字符数组。因为要对每一个字母进行操作。
2,定义一个map集合,因为打印结果的字母有顺序,所以使用treemap集合。
3,遍历字符数组。
将每一个字母作为键去查map集合。
如果返回null,将该字母和1存入到map集合中。
如果返回不是null,说明该字母在map集合已经存在并有对应次数。
那么就获取该次数并进行自增。,然后将该字母和自增后的次数存入到map集合中。覆盖调用原理键所对应的值。
4,将map集合中的数据变成指定的字符串形式返回。

代码:参照 day15\MapTest3.java


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