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翻译 unity5.0利用自带UI制作滚动条
1)在Gameobject------UI-----image做为文字背景,为其添加ScrollRect组件, 在image下建立Text; 2)在text中写入文字,文字框设为和image一样宽,但是比image高,否则不会起到滚动的效果。 将Text拖入到image的ScrollRcet的Content中,使之关联起来。 3)在Canvas下建立Gameob
2015-07-06 18:20:09 3723
转载 Unity中鼠标左键按下,拖拽物体移动
private Vector3 _vec3TargetScreenSpace;// 目标物体的屏幕空间坐标 private Vector3 _vec3TargetWorldSpace;// 目标物体的世界空间坐标 //private Transform _trans;// 目标物体的空间变换组件 private Vector3 _vec3MouseScreenSpace;/
2015-07-04 09:24:14 1481
转载 unity里利用C# 读写XML
unity里利用C# 读写XML 分类: Unity3D2014-09-04 18:36 1024人阅读 评论(1) 收藏 举报 在开发中,我们经常有遇到要处理大量字符串的情况,这时候XML就起到了非常重要的作用。C# 中是如何处理XML的呢,下面我们通过一些简单的例子代码去认识了解一下。 XML的读取: 这里我随便弄了个xml(不好意思,真的 是很随便的。。。。)
2015-07-03 18:33:52 508
空空如也
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