C语言之文件操作02——输出文本文件中的内容显示在屏幕上

//文本文件的输出
/*
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题目:输出文本文件中的内容显示在屏幕上!
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*/
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void main()
{
FILE *fp;
char ch;
fp=fopen("D:data.txt","r");
if(fp==NULL)
printf("can not open!\n");
else
{
fscanf(fp,"%c",&ch);
while(!feof(fp))
{
putchar(ch);
fscanf(fp,"%c",&ch);
}
fclose(fp);
}
printf("\n");
}


/*
===============================================================
评:
读取字符:fscanf(fp,"%c",&ch),ch=fgetc(fp);
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*/


### 如何用编程语言实现从文件读取文本并打印到控制台的功能 以下是几种常见编程语言中实现该功能的方法: #### C语言中的实现方式 在C语言中,可以通过标准输入/输出库 `stdio.h` 提供的函数来完成这一操作。具体来说,可以使用 `fopen()` 打开目标文件,再利用 `fgets()` 或其他类似的函数逐行读取内容,并将其打印至控制台。 ```c #include <stdio.h> void readFileAndPrint(const char *filename) { FILE *file = fopen(filename, "r"); // 使用只读模式打开文件 [^1] if (file == NULL) { printf("无法打开文件 %s\n", filename); return; } char line[256]; while (fgets(line, sizeof(line), file)) { // 逐行读取文件内容 [^1] printf("%s", line); // 将每行的内容打印到控制台 } fclose(file); // 关闭文件流 } int main() { const char *filename = "example.txt"; readFileAndPrint(filename); return 0; } ``` 上述代码定义了一个名为 `readFileAndPrint` 的函数,它接受一个字符串参数作为要读取的目标文件名。如果成功打开了指定路径下的文件,则会依次读取每一行并将它们显示出来;最后记得关闭已使用的资源以免造成泄漏等问题发生。 --- #### Java语言中的实现方式 对于Java而言,处理I/O操作通常依赖于其丰富的类库支持。这里介绍一种基于 `BufferedReader` 和 `InputStreamReader` 组合的方式来进行高效的数据传输过程管理。 ```java import java.io.*; public class FileReadExample { public static void readFile(String filePath){ try(BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(filePath))) { // 创建带缓冲区的字符输入流对象 [^3] String currentLine; while ((currentLine = br.readLine()) != null){ // 循环直到遇到EOF为止 System.out.println(currentLine); // 输出当前读取的一整行文字信息给终端用户查看 } } catch(IOException e){ System.err.format("IOException: %s%n",e.getMessage()); } } public static void main(String[] args){ String fileName="testfile.txt"; readFile(fileName); } } ``` 此版本采用了更现代化且安全的做法——自动释放外部资源(即所谓的try-with-resources语法特性),从而简化了手动调用close方法的需求。此外还加入了异常捕获机制以便更好地应对潜在错误情况的发生。 --- #### C# 中的实现方式 而在.NET框架环境下开发的应用程序则往往倾向于采用更高层次抽象级别的API接口设计思路。下面给出了一段简单的示范代码片段展示了怎样借助System.IO命名空间内的组件轻松达成预期目的。 ```csharp using System; using System.IO; class Program{ static void Main(){ string path=@"D:\yourdirectory\sampletextfile.txt"; using(StreamReader sr=new StreamReader(path)){//实例化StreamReader类的对象并与实际存在的磁盘位置建立关联关系 [^2] Console.WriteLine(sr.ReadToEnd()); //一次性把整个文档里的全部内容都加载进来并通过WriteLine命令呈现在屏幕上 } } } ``` 在这里我们运用到了using语句块结构形式的好处在于当超出作用域范围之后能够确保及时销毁不再需要继续占用内存空间的相关实体成员变量等。 --- ###
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