2.3复用设计思想介绍

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目录介绍
  • 01.快速了解复用
    • 1.1 什么是复用
    • 1.2 复用的核心思想
  • 02.快速了解组合
    • 2.1 什么是组合
    • 2.2 组合的案例
    • 2.3 复杂的组合案例
  • 03.结合组合与继承
    • 3.1 经典的设计原则
    • 3.2 为何不推荐使用继承
    • 3.3 组合的优势
  • 04.组合与继承的选择
    • 4.1 如何选择
    • 4.2 看一个案例分析
  • 05.总结一下笔记

01.快速了解复用

01.什么是复用
  • 对于像 C 语言等面向过程语言来说,“复用”通常指的就是“复制代码”。任何语言都可通过简单复制来达到代码复用的目的,但是这样做的效果并不好。Java 围绕“类”(Class)来解决问题。我们可以直接使用别人构建或调试过的代码,而非创建新类、重新开始。
1.2 复用的核心思想
  • 如何在不污染源代码的前提下使用现存代码是需要技巧的。在本章里,你将学习到两种方式来达到这个目的:
  • 第一种方式直接了当。在新类中创建现有类的对象。这种方式叫做“组合”(Composition),通过这种方式复用代码的功能,而非其形式。
  • 第二种方式更为微妙。创建现有类类型的新类。照字面理解:采用现有类形式,又无需在编码时改动其代码,这种方式就叫做“继承”(Inheritance),编译器会做大部分的工作。继承是面向对象编程
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